MediaMolecule开放《梦想》创作作品的商业应用|创意游戏内容商业化指南

Media Molecule 更新《梦想》的使用条款,允许玩家在平台生态系统之外使用部分创作内容
新政策概述
Media Molecule 最近对《梦想》的使用条款进行了更新,允许玩家在平台之外使用部分自己创作的内容。官方在周三发布的博客中澄清,虽然此规定并非适用于所有创作,但关于音乐、动画、电影及艺术作品的个人和商业用途将获得一定的认可,允许用户在游戏之外使用这些作品。
使用范围与限制
玩家只能使用自己创作的内容。官方在FAQ中指出:“如果你在自己的作品中使用了他人的创作,想要在《梦想》之外进行使用,你需要获得对方的许可。”
早在2020年,开发团队便启动了关于《梦想》创作内容商业用途的测试。实现创作者能在商业上使用自己在游戏中制作的作品,早已成为该游戏早期设计理念的一部分。例如,前艺术总监Kareem Ettouney于2019年曾提到过这一目标。
游戏平台的历史与未来
《梦想》是一款融合游戏和创作的平台类游戏,于2020年正式推出后,获得了广泛好评。在历经十余年的开发和一年的早期体验后,这款作品如期问世。随着Media Molecule准备开始新的项目,游戏的官方支持将于今年年底结束。
在去年接受GamesIndustry.biz Academy采访时,我们还探讨了《梦想》如何帮助玩家学习成为一名游戏开发者的可能性。
常见问答(FAQ)
Q: 玩家是否可以在外部平台出售用《梦想》创作的作品?
A: 根据最新的政策,只要是自己创作的内容,且使用范围符合官方规定,玩家可以在外部平台进行商业运营,包括出售作品,但需确保遵守版权和许可规定。
Q: 如果我在作品中使用了他人的元素,是否需要得到许可?
A: 是的,如果在你的作品中使用了别人的创作,想要在游戏外使用或商业用途,就必须获得原作者的许可,否则可能涉及版权争议。