EpicGamesStore以交易分成换取独占期限策略解析

Epic Games商店推出“首次发售”计划,直接与Steam竞争
首次发售项目介绍
Epic Games商店近日宣布推出一种全新的“首次发售”试点计划,旨在通过让开发商在游戏首六个月内获得更大比例的收益分享,来增强与Steam的竞争优势。这一策略不仅包括收入分成的调整,还涉及对参与作品的特别推广,力求提升开发者和玩家的双重体验。
计划细节与适用范围
“首次发售”计划特别针对希望在不同平台发行的游戏开发者,例如主机、移动端游戏。符合条件的游戏可以由开发商自行通过自己的网站售卖,或者利用第三方平台如Green Man Gaming或Humble Bundle进行销售,前提是这些渠道采用Epic的无密钥发行系统。
在游戏发布后六个月(或开发者选择提前退出此计划),Epic将恢复常规的收益比例,即抽取12%的分成。
该计划将于2023年10月16日正式启动,适用于2023年10月16日及之后上线的游戏产品。
额外优势与推广提升
除了更高比例的收入分配,Epic还承诺为参与的游戏提供更大力度的市场推广。例如:
在商店页面上以全新专属标识展示优先安排首页推荐加入特色合集此外,参与的游戏还会在相关促销活动、特别事件和编辑推荐中亮相,获得更多曝光机会。
常见问答
Q: 这个“首次发售”计划适用于所有类型的游戏吗?
A: 只要是在2023年10月16日或之后上线的游戏,且符合平台的发行要求,都可以申请参加该计划,包含主机、移动端以及第三方销售渠道的游戏。
Q: 参与该计划是否会影响游戏的未来发行策略?
A: 在首六个月内,开发者享受更高的收益比例和特别推广。到期后,将恢复正常的12%分成比例,不影响后续在其他渠道的发行和推广策略。