独立游戏开发者支持微软收购ABK的行业联盟

独立游戏开发者支持微软收购动视暴雪
一批独立游戏开发者对微软以690亿美元收购动视暴雪表示支持。
据Axios报道,这些评论是上周在加利福尼亚第九巡回上诉法院提交的案件资料的一部分,涉及美国联邦贸易委员会(FTC)对微软的诉讼案件。
支持者包括Curve Games、Finji、Iam8bit以及Strange Scaffold等多个独立开发团队。
他们认为,此次收购未来有望将《使命召唤》等游戏加入Game Pass,这不仅能提升订阅服务的表现,也会带动市场上独立游戏的繁荣。
支持者的观点
“订阅用户越多,玩家尝试独立游戏的机会也就越多。如果这些独立游戏在Game Pass上获得了更多关注,它们也更有可能被其他平台的玩家所喜爱。” 该联合声明如此表示。
游戏表现数据
关于在微软订阅服务上的表现,声明提到Iam8bit的《Escape Academy》吸引了150万玩家。与此同时,Curve Games的《人类一败涂地》通过Game Pass达到了1420万玩家。
想了解微软与动视暴雪在法规方面的阻碍?请查阅我们的详细介绍。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么微软的收购计划引起如此多的关注?
A: 这笔交易将极大影响游戏行业的格局,涉及市场垄断、玩家权益以及游戏内容的多样性,因此备受关注。
Q: 独立游戏开发者为什么会支持这次收购?
A: 他们认为,加入Game Pass后,游戏将获得更多曝光机会,可能带来更多玩家和收益,从而促进整个市场的繁荣。