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育碧宣布蒙特利尔成为其北美新游戏制作中心——游戏开发与制作基地

2小时前gamesinnews

育碧宣布蒙特利尔将成为北美地区核心制作基地

育碧蒙特利尔总部

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蒙特利尔成为公司北美制作中心

育碧宣布,蒙特利尔将作为其在北美地区的主要制作枢纽,负责其全球游戏开发业务这一决定旨在加快育碧在全球范围内的游戏项目和业务战略发展。育碧在北美的制作团队由其六个加拿大分公司和三个美国工作室组成。

未来的整合计划

公司计划在2024年9月前完成北美所有制作工作室的业务整合,优化运营效率,进一步提升开发实力。

领导层变动

育碧已任命克里斯托弗·德雷纳(Christophe Derenne)为北美地区的总经理,带领公司相关事项。德雷纳拥有30年的游戏行业经验,曾在多家知名企业担任高管职位。

他于1990年加入育碧,先后在管理岗位任职。在短暂任职Gameloft总经理后,于2006年至2020年担任育碧的制作执行副总裁。此前,他一直担任育碧蒙特利尔的总经理职位。

德雷纳的展望

“我非常高兴有机会与这些团队合作。我们可以充分发挥每个工作室的优势和独特能力,”德雷纳表示。“我相信,增强合作将使我们的团队相互支持、相互学习,并且最重要的是激励彼此,创造出最优秀的游戏,为玩家带来精彩体验。”

常见问答

问:育碧为什么要进行北美工作室的整合?

答:育碧通过整合北美的各个工作室,旨在提升运营效率、促进合作与创新,从而更好地应对全球市场需求,加快项目开发速度,增强公司竞争力。

问:克里斯托弗·德雷纳的加盟将带来哪些变化?

答:德雷纳凭借丰富的行业经验,将推动育碧北美地区的发展,加强不同工作室之间的合作与交流,助力公司推出更多创新且高品质的游戏作品

标签: 北美