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蒂姆·斯威尼:Epic愿意起诉索尼推进跨平台游戏竞争

9小时前gamesinnews

Epic与谷歌反垄断案:公司内部揭露的跨平台战略与潜在法律风险

Epic Games CEO Tim Sweeney在庭审中的照片

Epic呼吁跨平台合作 但遭索尼拒绝

在Epic与谷歌的反垄断审判持续进行之际,Epic Games的前任CEO蒂姆·斯威尼公开披露了一项可能引发法律行动的计划。该计划旨在推动PlayStation支持跨平台游戏,允许玩家不同设备间进行多人游戏。这一倡议最初由Epic以及《火箭联盟》和《方舟:生存进化》等开发团队共同推动。

索尼最初拒绝,最终松口

尽管索尼多次拒绝此项建议,但最终在2018年9月做出让步,开始逐渐接受跨平台游戏的可能性。随着Epic在反垄断审判中的讨论聚焦于开放平台,旧金山法院听取了关于Epic为推动跨平台合作所做努力的详细情况。据《The Verge》报道,

公司内部沟通揭示支持跨平台的坚定决心

在庭审中,Tim Sweeney表示:“我们若有必要,会在法庭上与他们抗争。”他的证词涉及一封2018年6月由他发给时任PlayStation全球发行和开发关系高级副总裁Phil Rosenberg的电子邮件。邮件内容写道:

“请通知Kodera-先生,请务必明确表达Epic将在未来适时实现《堡垒之夜》全部平台之间的完整互通……我们已准备好用所有可用资源追求这一目标,无论结果如何,持续多久。”

此后,法院了解到,索尼与Epic自那时起关系大大加强。例如,索尼音乐曾合作举办《堡垒之夜》的相关活动,索尼影业也在部分影片制作中使用Unreal引擎,索尼公司更成为Epic Games的股东之一。

关于股东与项目的争议

Sweeney在庭审中被问及中国腾讯公司在Epic业务中的角色。此前法官James Donato曾要求谷歌在审判过程中仅在特定时段提及腾讯。对此,Sweeney明确回应:“没有……只有我。是我控股Epic。”他还提到,自己是Epic的控制股东。

此外,Sweeney谈及了腾讯对“Project Liberty”的反应。该项目曾被Epic用作绕过Google和苹果30%抽成的策略,计划在《堡垒之夜》中加入直接支付选项,从而避免被从应用商店下架。Sweeney坦言:“我提出了Project Liberty的想法,当我们通知腾讯时,他们都很惊讶。”

关于苹果与谷歌潜在的收购计划

2021年,法院文件首次披露了谷歌投资或收购Epic的计划。法院审理显示,谷歌的一份内部邮件提到“Elektra计划”,由谷歌游戏项目负责人Phil Harrison在2018年7月15日发出,列出了对Epic投资的“战略理由”。

其中,他指出,Fortnite或成为“谷歌的主要业务驱动力”,通过YouTube、Google Cloud以及早期的流媒体服务Google Stadia(后续称为Project Yeti)实现收益增长。

另一封由谷歌主管Dave Sobota发出的邮件则提到,谷歌可能以收购腾讯持有的Epic股份,争取更大的控制权,或者与腾讯合作,购买Epic的全部股份,以确保对《堡垒之夜》的控制权。

未来动向与持续关注

本案仍在进行中,更多核心内容将随审判推进披露。你可以通过标签“Epic对谷歌”跟踪本次案件的最新重大新闻

常见问答1

Q: Epic为何坚持推动跨平台游戏?

A: Epic相信,跨平台游戏可以带来更好的玩家体验和更大的市场潜力,同时也能增强开发者的影响力,推动行业的开放发展。

常见问答2

Q: 谷歌投资Epic的战略目标是什么?

A: 谷歌希望通过投资Epic,巩固其在游戏和云服务领域的地位,让Fortnite成为其主要的业务驱动力,促进谷歌相关平台的增长。

标签: 索尼