视频游戏已不再是英国最大的娱乐媒介——游戏行业新变化

英国游戏和娱乐市场最新动态
十年来首次,游戏不再是英国最大的娱乐媒介
在超过十年的时间里,电子游戏一直是英国最主要的娱乐形式。然而,最新数据显示,这一情况发生了变化。由英国娱乐零售商协会(ERA)发布的数据表明,2023年英国视频游戏的收入达到史上新高,为47.4亿英镑,比上一年增长了2.9%。
这份数据涵盖了数字与实体视频游戏的销售,包括PC、移动设备和游戏主机的全部渠道。
在线视频内容迎来快速增长
尽管游戏市场增长显著,但视频内容的收入同比增长10%,达到了49亿英镑。这一增长主要得益于Netflix、Disney+和Apple TV等订阅服务的火爆,订阅收入占据视频市场的89%。
年度热销作品及市场变化
在个人产品方面,电影《阿凡达:水之道》成为年度最畅销的视频作品,销量达到了56万套。这也是自2012年以来,电子游戏未能成为英国最受欢迎的娱乐媒介的首次情况。ERA的相关数据显示,该市场数据由GfK、Official Charts Company、Omdia和Futursource共同提供。
音乐市场表现亮眼
2023年,音乐收入达到22亿英镑,同比增长9.6%,接近2001年创下的历史最高水平。所有三大娱乐类别中,92%的销售通过数字下载或流媒体实现。
各娱乐产业的复苏与增长
与新冠疫情前的市场状况相比,电子游戏、视频和音乐都取得了显著的增长。其中,2023年英国的视频游戏收入较2019年增长了29.2%,视频内容增长了88.3%,音乐收入增长了38.8%。
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常见问答
Q: 今年英国娱乐市场哪个领域增长最快?
A: 视频内容的增长最为显著,同比提升了88.3%,大幅超越其他娱乐形式,显示出在线视频订阅和流媒体服务的强劲发展势头。
Q: 为什么电子游戏不再是英国最大的娱乐媒介?
A: 尽管游戏市场仍在增长,但在线视频内容的快速普及和订阅服务的兴起,使得视频市场的收入超越了游戏,成为英国最主要的娱乐形式。