未成年人和年轻人:游戏空间安全评价及其重要性

游戏安全感调查:青少年与不同群体的体验
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根据《GI Daily》的报道,最新研究显示,54%的13至17岁未成年人表示在游戏空间中感到安全是至关重要的。
调研背景及数据来源
此次数据由尼尔森(Nielsen)整理,调查对象为2,408名游戏玩家。调查结果揭示了不同年龄段玩家在游戏中的安全感差异。
年龄段差异:年轻玩家的安全感最低
报告指出,18至24岁的玩家普遍觉得在游戏空间中的安全感最差。这个年龄组中,有五分之一的玩家由于仇恨与骚扰,减少了在游戏中的消费和参与。
在线交流中的安全问题
在在线游戏时,40%的受访者表示为避免仇恨和骚扰问题,选择关闭语音聊天功能。
不同群体的安全感体验
Take This的报告还提到,来自非白人和非异性恋社区的玩家,在在线游戏中普遍感到不安全。
“在种族和族裔方面,亚洲(18%)和黑人(16%)玩家感受到的安全感最低。对于LGBTQ+群体,近四分之一(23%)的双性恋玩家表示在游戏平台上存在不安全感,”报告指出。
常见问答(FAQ)
Q: 游戏中的仇恨和骚扰是否在逐年增加?
A: 根据多项调查,仇恨与骚扰的案例在一些地区有所增加,但许多游戏厂商和平台都在不断采取措施改善玩家体验,营造更安全的环境。
Q: 玩家可以采取哪些措施来保护自己在游戏中的安全?
A: 玩家可以通过关闭语音聊天、屏蔽骚扰者、报告仇恨行为,以及加入支持安全环境的社区等方式保护自己。