联邦机构打击社交媒体和游戏中的极端主义行为——网络安全与反极端主义重要行动

美国联邦机构着手打击游戏空间中的极端主义
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政府关于打击极端主义的调查报告
根据《观察者报》(The Intercept)报道,一份由政府问责办公室(GAO)新发布的研究显示,联邦机构正努力清除游戏空间中的极端主义内容。该报告采访了包括 Roblox、Discord 和 Reddit 在内的平台,以及一家匿名社交媒体公司和一家游戏发行商。
这份涵盖2022年9月至2024年1月期间的报告,是应美国国土安全委员会的要求而进行的研究。
极端分子利用社交平台的原因
报告指出,国内暴力极端分子利用社交媒体和游戏平台的主要原因包括:扩大受众、传播思想,以及激化他人极端化。
GAO表示:“近年来,社交媒体和游戏平台上传播的促进国内暴力极端主义的内容,已影响到多起高调的暴力事件,专家和官方人士如是说。”
它还指出:“因此,一些社交媒体和游戏公司,连同联邦机构,都在共同努力,理解和应对这些促进极端主义的在线内容。”
未来的合作与建议
报告建议联邦调查局(FBI)和国土安全部(DHS)制定策略,与社交媒体及游戏公司共享信息,以遏制国内暴力极端主义的扩散。
这些措施正值立法者持续关注游戏空间中的极端主义问题之际。
立法者的关注与行动
在2023年3月,美国国会一位领导打击网络极端主义的女议员对游戏公司的回应感到失望。她表示,目前的措施远未达到预期效果。
去年5月,纽约大学(NYU)的一项调查显示,51%的受访者曾遇到过极端思想的内容,这显示相关问题依然严峻。
常见问答
Q: 这份报告的主要发现是什么?
A: 该报告指出,极端分子利用社交媒体和游戏平台来扩大影响力、传播极端思想以及招募新成员,成为威胁国家安全的隐患之一。
Q: 政府未来将采取哪些措施?
A: 政府建议与社交媒体和游戏平台合作,制定信息共享策略,限制极端主义内容的传播,并加强线上内容的监管力度。