《SquadBusters发布首月收入达110万美元,电梯游戏新策略解析》

《队伍突击》(Squad Busters)发布表现亮眼
根据Sensor Tower的数据显示,《队伍突击》(Squad Busters)在上线当天的收入大约为110万美元。
早期下载量与预注册情况
据PocketGamer报道,游戏在5月29日发布当天,全球下载量大约达到了880万次。此外,Supercell通过社交媒体宣布,游戏上线前已经达到了4000万预注册用户。
地域收入与安装数据
这款多人互动派对游戏在美国的收入最高,其次是德国和法国。在安装量方面,美国依然排名第一,而印尼和巴西紧随其后,位列前三名。Squad Busters每日收入峰值预计可达到150万美元。
累计下载与发行历史
截至6月3日,MobileGamer.biz指出,《队伍突击》的累计下载量已超过3000万次。值得一提的是,这是Supercell五年半以来的首款新作。此前,该游戏在2023年经历了多轮测试,并于2024年4月进行了软启动,正式版本于2024年5月29日上线。
游戏简介与发展历程
《队伍突击》由Supercell公司开发,是其五年多来首款新发行的作品。游戏结合了激烈的多人战斗与休闲的派对元素,为玩家带来了全新的合作与竞技体验。在发布前,游戏经过了多次测试和优化,以确保为玩家提供最佳的游戏体验。
常见问题与解答
Q: 《队伍突击》的主要玩法是什么?
A: 这是一款结合了团队合作与对抗的多人派对游戏,玩家可以与朋友组队参加各种特色任务和挑战,体验快速刺激的战斗场面。