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GamescomLatam:没有E3,我们成为美洲最大的游戏盛会

2小时前gamesinnews

Gamescom Latam 在圣保罗盛大启幕

Gamescom Latam 展示大厅全景

首届Gamescom Latam在巴西圣保罗正式开幕,吸引了超过10万名消费者以及众多游戏行业的顶尖公司参加。此次活动的规模与去年相比实现了翻倍,展现出强劲的增长势头。

新联名巨头,融合经典与新兴

今年早些时候宣布的这个联合盛会,结合了传统的Gamescom与长期举办的巴西独立游戏节(BIG Festival),旨在打造一个更具影响力的国际游戏盛事。活动由6月26日的商务日正式开启,将持续到7月30日星期日。

参展规模与行业巨头云集

在当天接受GamesIndustry.biz采访时,Gamescom Latam的CEO古斯塔沃·斯坦伯格表示,此次展会的规模已是上一届的两倍。据统计,去年约有5万名观众到场,而本周预计将超过10万名玩家来到圣保罗展览中心。值得一提的是,超过1000家企业参展,包括任天堂、微软(通过ID@Xbox分部)、育碧华纳兄弟、Epic Games、Roblox,以及设有众多独立游戏展区的BIG节。

多家主要厂商携手参展

即使是PlayStation也在此次活动中亮相,Sega、Plaion(原Paradox Interactive)和Square Enix都在官方PS5展台展示他们的最新作品。考虑到任天堂和PlayStation都选择跳过今年8月在科隆举行的Gamescom主会场,这次的展出令人印象深刻。

Gamescom Latam的行业意义与未来

斯坦伯格表示:“除了Pocket Gamer(一个小众赛事)之外,我们是南美地区唯一的全球游戏盛会。” 他还补充道:“实际上,自E3终结后,我们已成为美洲最大规模的行业盛事。”

他指出,众多知名发行商的参展凸显了他们对巴西游戏市场重要性的认可。巴西作为全球第五大玩家市场,且在游戏消费方面排名第十,拥有超过2亿人口,其中70%的人都在玩游戏。这使得巴西成为南半球最大的国家之一,是该行业的一个关键市场。

市场潜力与未来展望

斯坦伯格强调:“行业对Gamescom Latam的反应非常积极,但仍需向公众普及游戏产业的重要性。我们要让他们知道在自己地区参与Gamescom的感觉。虽然真正的核心玩家和粉丝都知道Gamescom,但大多数巴西人还不完全了解,还需要大量市场推广。”

他说:“最重要的是,我们行业本身就认知到这一点。只要内容到位,观众自然会跟随而来。”

后续内容和行业支持

我们将于下周发布与斯坦伯格的全面采访,介绍Gamescom Latam的未来规划。此次活动得到了主办方的大力支持,包括差旅和住宿方面的安排。

常见问题(FAQ)

问:Gamescom Latam与欧洲的Gamescom有何不同

答:虽然两者都是大型游戏展会,但Gamescom Latam特别针对南美市场,融合了地区特色和本地独立游戏内容,同时也吸引了国际巨头参展,强调地区市场的重要性。相比欧洲的规模,Latam更加关注行业的本地发展和推广。

问:巴西的游戏产业未来发展前景如何?

答:巴西是全球第五大游戏玩家市场,拥有庞大的潜在用户群,且行业发展迅速。随着更多国际公司进驻和本地开发者崛起,预计未来市场规模将持续扩大,为产业带来更多创新和合作机会。

标签: 巴西