任天堂第一季度利润大降55%,Switch生命周期逼近尾声【游戏行业最新动态】

任天堂2025财年第一季度财务报告:销售与利润双双下滑
销售与净利润明显下降
任天堂公布了其2025财年第一季度的财务数据,显示公司销售额和净利润都出现了显著下降。这也是自Nintendo Switch发布至今的第八个年头。
该公司发现各业务板块的业绩都出现了下滑,将原因归咎于2025年第一季度的游戏作品发布相较去年同期较为平淡,而去年同期正值《塞尔达传说:王国之泪》的发布热潮。
财务数据详细解读
三个月财务表现(截至2024年6月30日)
净销售额:¥2466亿日元(约16亿美元),同比下降46.5%净利润:¥809亿日元(约5.43亿美元),同比下降55.3%硬件出货量:210万台,同比下降46.3%软件出货量:3060万份,同比下降41.3%销售情况分析
平台销售下降明显
任天堂平台的总销售额降至¥2290亿日元(约15亿美元),降幅为46.4%。涵盖硬件、软件和配件全线下滑。移动端和IP相关的销售也受到冲击,下滑53.8%,至¥147亿日元(约0.99亿美元)。
任天堂指出,去年同期数字的销售主要受到《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马里奥兄弟电影》的推动,而今年第一季度未有类似的“热点事件”,导致整体销售下降。
硬件销售情况
Switch家族的出货量同比下降46.3%,达210万台。标准版主机销售为53万台,同比减少18.4%;Switch Lite出货为33万台,同比减少23.3%。最大的亮点是OLED模型,出货124万台,虽是最高的,但较去年同期的283万台减少56.1%。
软件销售情况
软件方面,出货量为3064万份,同比减少41.3%,去年同期为5221万份。近期发售的《纸片马里奥:千年之门》销售了176万份,《路易吉的鬼屋2高清版》则售出119万份。此外,去年底推出的《桃子公主:演出时刻》累计销售超过130万份。
数字与国际市场
2025财年第一季度,数字游戏销售占比超过一半,但总销售额同比下降32.6%,至¥807亿日元(约5.41亿美元),去年同期为¥1196亿日元(约8亿美元)。不过,任天堂表示,下载软件和Switch Online的收入表现稳定,数字销售占比逐年提升。
国际市场方面,74.2%的销售来自海外,其中美洲占44.8%,日本占25.8%,欧洲占21.3%。
未来展望
任天堂表示,尽管财务数据低迷,但对全年业绩的预期并未作出调整,仍按照5月7日财务报告中预估的目标推进。
常见问答(FAQ)
问:任天堂未来是否会推出新硬件或大作?
答:目前,任天堂尚未公布具体的新硬件或重大游戏发布计划,但公司持续关注市场趋势,未来有望在适当时机推出新产品以激发市场热情。
问:数字销售比例的提高会对实体商品的销售产生影响吗?
答:虽然数字销售的比例逐年上升,但实体商品仍是任天堂的重要收入来源。公司预计两者将继续并行发展,以满足不同消费者的需求。