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Team172024年上半年营收增长11%,游戏发行公司业绩提升秘诀

5小时前gamesinnews

2024年上半年Team17财务表现公布

《地狱让人流》游戏封面

英国知名游戏行商Team17公布了其2024年上半年的财务业绩,整体营收实现了11%的增长,达到£80.6百万。此次报告显示,公司多个业务领域均呈现出良好的增长势头。

2024年上半年财务数据简介

关键财务指标

营收:£80.6百万,同比增长11%毛利润:£32.9百万,同比增长9%

业绩亮点

在本期,Team17业务整体表现出彩,EBITDA(息税折旧及摊销前利润)增长了18%,从2023年上半年的£16.5百万提升到£19.4百万。同时,税前利润也实现53%的飞跃,从£8.1百万升至£12.4百万,为公司业绩添彩。

新游戏与产品发布

在报告期内,公司共推出了九款新游戏和三款新应用,包括《Border Bots》《Classified France 44》《Undead Inc》《Autopsy Simulator》等。值得一提的是,《Hell Let Loose》在2022年收购IP后,已成功上线于Xbox Game Pass,为其游戏阵容增添了亮色。

游戏部门营收增长

游戏品牌的整体收入增长了9%,达到£51.3百万。其中,自有IP(First Party)收入实现了25%的增长,占据公司总收入的42%。

面临市场挑战与未来规划

不过,公司也指出,2024年上半年新作品的市场仍“持续充满挑战”,因此决定对几款计划于2024及2025年推出的游戏进行总计£4.6百万的减值处理,以应对市场的不确定性

德国开发商Astragon的表现

来自德国的开发商Astragon销售收入增长了13%,达到£18.5百万。其主要驱动力是《Construction Simulator》和《Police Simulator》两款游戏带来的强劲表现,推动其自有IP销售提升了17%。

教育游戏业务的快速增长

教育游戏工作室StoryToys收入实现23%的增长,达到£10.9百万,同时其活跃订阅用户数也从2023年上半年的超过31万增加到超过35万,显示出良好的用户粘性和市场前景。

管理层展望未来

Team17执行长Steve Bell表示:“我对公司上半年的表现感到满意。我们持续专注于通过自有IP及丰富的产品线推动销售增长,市场对我们的游戏和应用表现出极大的需求。”

他还补充道:“未来,我们在独立游戏、教育娱乐以及模拟类游戏市场潜力巨大。我们致力于打造具有长久生命力的游戏组合,并利用我们强大的生命周期管理能力,把握住未来的增长机会,从而建立起玩家与产品的长期关系。”

公司领导及人员变动

今年早些时候,Bell接任Team17的CEO一职,接替于2023年3月离职的Debbie Bestwick。同时,去年十月,公司的重组计划可能导致90个岗位面临裁员风险,此前公司曾于2023年年初进行裁员,以实现业务结构的重新调整。

常见问题解答 (FAQ)

Q: Team17未来的发展策略是什么?

A: Team17将继续专注于打造具有长远生命周期的自有IP和多样化的游戏产品,特别是在独立游戏、教育娱乐和模拟游戏领域,利用其出色的生命周期管理能力实现持续增长。

Q: 公司计划如何应对市场中的挑战?

A: 公司采取了优化产品组合和减值措施,以应对市场的不确定性。同时,增加新游戏和应用的研发投入,提升核心市场的竞争力和盈利能力。

标签: 游戏