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GameSpot员工再度面对裁员潮,行业内游戏新闻岗位减少引关注

2小时前gamesinnews

游戏媒体Fandom再次裁员,影响逐渐显现

Fandom官方标志及相关宣传图

裁员消息的最新动态

由Fandom拥有的游戏媒体平台GameSpot近日又开始了一轮裁员。据报道,虽然尚未得到官方正式确认,但在今日早些时候,Giant Bomb在其线上平台宣布将暂停当天的直播,并计划于次日恢复。这一声明之后,关于裁员的消息开始在业内流传。

员工反应与个人求职信息

美国知名主播高级制作人Dave Klein在社交平台X(前Twitter)发文称:“刚刚被GameSpot裁员了。”他补充道:“如果有人需要一名视频制作人/高级制作人,我可以帮忙。此外,我在过去几年一直在开发一款游戏,擅长使用C#和Unity,也懂游戏设计。”

关于裁员的原因及影响,Klein回应道:“这只是一次大规模裁员,我并不是唯一受到影响的人。”

行业人士的评论与公司状况

另一位资深编辑Chris Hayner也表达了自己的看法:“如果你需要一个能写、编辑、管理视频、合作市场推广、社交媒体、SEO等多方面的多面手,我都能帮忙。”

同时,资深制作人Jake Dekker指出:“Fandom又一轮裁员,我还算好,但许多同事都没那么幸运。这是自2022年Fandom收购GameSpot以来的第四次裁员。这个行业真是令人沮丧。”

目前尚不清楚除了GameSpot,Fandom是否也受到了影响以及有多少员工被裁。GameIndustry.biz已对此事请求了评论。

背景与历史回顾

本次裁员是在2023年1月和2024年1月宣布的裁员基础上再次发生的,之前的裁员也影响了GameSpot的姊妹站点Giant Bomb。此轮裁员的详细规模和具体受影响人数尚未公布。

常见问题解答(FAQ)

Q: 这次裁员是Fandom整体的决定吗?

目前尚未有官方确认,这次裁员是否涉及Fandom的全部业务,但多家媒体和业内人士猜测,是公司内部调整的结果之一。

Q: 这些裁员会对GameSpot的内容更新产生影响吗?

可能会有一定影响,尤其是涉及制作团队的人力资源调整,但官方尚未发表明确声明,未来变化仍有待观察。

标签: 制作人