Xsolla:2024年移动游戏市场规模预计达987亿美元,手游行业发展趋势分析

2024年移动游戏市场预测
据Xsolla预测,2024年全球移动游戏的总收入将达到987亿美元,其中中国市场预计将贡献346亿美元,位列市场领先。
年度报告概览
这是根据其2024年秋季《市场现状报告》得出的结论,报告还估计,从2024年至2027年,市场的复合年增长率将达到6.4%,到2027年,市场规模预计将达到1189亿美元。
亚欧美市场趋势
亚洲是全球最大的移动游戏市场,收入预计将从2024年的650亿美元增长到2027年的770亿美元。同时,北美地区的收入也有望从210亿美元增长到250亿美元。
应用内购买与用户行为
在应用内购买方面,2023年全球消费者支出已达到1710亿美元。中国市场以521亿美元位居首位,其次是美国,支出为440亿美元。
在进行应用内购买的用户中,女性占比高达64%,而87%的玩家每周至少玩一次移动游戏。
应用商店及投资动态
2024年第一季度,Google Play 成为最受欢迎的应用商店,用户下载的应用数量约为256亿款。相比之下,苹果App Store的下载量为8400万次,但Xolla指出,App Store在营收方面依然保持领先地位。
关于投资方面,2024年上半年,投资活动异常活跃,两季度累计投资额超过20亿美元。这几乎是2023年全年报告的45亿美元投资额的两倍左右。
行业见解与未来展望
Xsolla市场总监Berkerly Egenes表示:“2024年秋季版报告详细分析了移动游戏的最新趋势、新兴支付方案、女性玩家的影响以及不断变化的监管环境,全面展现了行业的未来发展方向。”
“我们希望通过这份报告,为合作伙伴提供洞察和策略,帮助他们抓住新机遇,在快速变化的市场中取得成功。”
常见问答(FAQ)
Q: 今年移动游戏市场的最大驱动力是什么?
A: 主要驱动力包括创新的支付解决方案、女性玩家的增长以及持续提升的硬件性能,推动用户体验不断优化。