阿尔伯塔取消对加拿大游戏工作室的税收抵免政策——推动游戏产业发展

加拿大阿尔伯塔省计划取消游戏开发税收抵免
原本计划在加拿大阿尔伯塔省恢复对游戏开发者的税收优惠政策,现已被宣布取消。
政策变动背景
据《The Logic》报道,阿尔伯塔省省长丹妮尔·史密斯(Danielle Smith)曾在2022年11月宣布,计划恢复该税收方案。然而,现如今,阿尔伯塔省官员更倾向于「通过战略性资金合作与投资」支持数字媒体游戏产业,而非提供「行业专项」的税收抵免。
发展策略的调整
阿尔伯塔省创新部长奈特·格鲁比什(Nate Glubish)被委托制定一项税收方案,以缩小与魁北克、安大略省和不列颠哥伦比亚省等加拿大主要游戏产业中心之间的差距。这些地区分别提供37.5%、40%和17.5%的税收抵免,后者在2023年9月还提升至25%。
格鲁比什的发言人乔纳森·戈蒂耶(Jonathan Gauthier)表示,战略合作伙伴关系是「最有效且可持续」的助推阿尔伯塔游戏开发的方式。
加拿大游戏产业的经济贡献
2024年,加拿大游戏产业对国内生产总值(GDP)的贡献达到51亿加元,比2021年增长了3%。
其中,直接贡献约39亿加元,另外12亿加元来自于供应链和员工工资等间接经济效应。
常见问题解答(FAQ)
Q: 为什么阿尔伯塔省放弃了恢复税收抵免的计划?
A: 政府更倾向于通过战略合作和投资支持产业发展,而非单纯依赖税收优惠政策,这样可以实现更可持续和广泛的产业促进效果。
Q: 加拿大各省在游戏开发税收政策方面的差异有多大?
A: 例如,魁北克省提供高达37.5%的税收抵免,安大略省为40%,而不列颠哥伦比亚省2023年也将其税收抵免从17.5%提升至25%。这种差异反映出各省不同的战略重点。