Krafton以1400万美元收购印度工作室NautilusMobile控股股权【印度游戏开发公司收购】

Krafton收购印度游戏工作室Nautilus Mobile,金额达1400万美元
Krafton公司已收购印度知名游戏开发工作室Nautilus Mobile的控股权,交易金额为1400万美元。
交易详情与背景
此次全部以现金支付的交易在上周末正式确认,据TechCrunch报道,Krafton持有Nautilus Mobile超过75%的股份。该工作室以其《Real Cricket》系列而闻名。此前,Krafton于2022年曾向Nautilus投入了540万美元的资金。
工作室的未来发展与自主权
据报道,Nautilus Mobile将继续保持自主运营,原有的45名员工也将继续留任。这将是Krafton的第十三个工作室。其他隶属于Krafton的开发团队还包括Bluehole、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks以及InZOI Studio等。
战略意义与未来展望
Nautilus的CEO Anuj Mankar表示:“我们在Nautilus的开发能力将帮助Krafton加强其在印度的游戏战略。未来,我们可能会共同打造更多种类的游戏,不仅面向印度市场,也面向全球。”
Krafton在印度市场的发展战略也得到了支持,Krafton印度的企业开发主管Nihansh Bhat告诉TechCrunch:“我们相信板球游戏具有巨大的潜力。我们希望与Nautilus合作,充分挖掘这一市场的潜能,不仅在印度,也包括其他喜欢板球的国家及逐渐活跃的其他国家。”
关于Krafton的最新动态
想了解Krafton的更多扩展信息,可以阅读我们的专题文章《为何Krafton在印度的投资如此重大》。
2024年,Krafton创下了“破纪录”的业绩,全年收入同比激增41.8%,达到18.5亿美元。早在八月,Krafton就通过一项“战略合作”收购了Tango Gameworks以及Xbox的音乐IP《Hi-Fi Rush》系列。
常见问答(FAQs)
Q: Krafton为什么要收购Nautilus Mobile?
A: Krafton希望借助Nautilus在印度市场的本地经验和资源,强化其在印度及全球市场的布局,同时拓展包括板球在内的多样化游戏类型,以抢占更大的市场份额。
Q: 这次收购对Nautilus的员工有何影响?
A: 据报道,Nautilus Mobile将保持原有的自主权,现有的45名员工不会受到影响,继续在公司内部工作,工作环境和团队结构基本保持稳定。