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2025年第一季度治疗方案收入增长24.1%,推动医疗服务市场持续增长

2小时前gamesinnews

游戏资讯:Remedy 发布2025年第一季度财报,营收与盈利双升

Remedy新游戏宣传图片

财务表现亮点

Remedy公布了2025年第一季度(1月至3月)的财务业绩,显示公司在营收和盈利方面都取得了积极的成果。

营收:€1,340万(同比增长24.1%)营业利润:€130万(去年同期为经营亏损2.1百万欧元

营收增长原因

公司将此次业绩提升归因于开发费用和版权费的增加。

Control 2以及《马克·佩恩1》和《马克·佩恩2》重制版的开发费用显著提升,成为主要推动力量,同时《艾伦·韦克2》的销售也带来了更多收入。在2024年第四季度回收了开发成本后,这款游戏持续获得版权费收入。

未来项目布局

Remedy表示,在2025年第一季度,其项目开发仍保持高速推进。公司即将推出的合作游戏《FBC:Firebreak》定于2025年6月17日发售。这将是Remedy的首款自主发行的游戏。

Remedy CEO Tero Virtala指出:“我们精心设计了FBC:Firebreak,以区分其他同类作品,并为现有Control粉丝提供新颖体验,同时吸引更广泛的合作游戏玩家。”

在研作品与战略

关于其他正在开发中的作品,团队表示Control 2的内容开发已从部分场景扩大到整个游戏。

由Rockstar合作制作的《马克·佩恩1》和《马克·佩恩2》重制版依旧在全力推进,2025年第一季度取得了“巨大进展”。

整体来看,Remedy对全年业绩的展望保持不变,预期收入将持续增长,营业利润仍将保持正值。

公司还公布了未来的两大战略目标,计划到2027年实现以下目标:

将2024年的营收翻倍,持续实现增长;维持30%的EBITDA利润率,确保在整个战略期内保持这一水平。

公司未来战略与展望

Remedy在2025年第一季度开启了新的战略篇章,Virtala强调:“我们正稳步推进核心战略支柱,特别是自主发行所有由Remedy拥有的作品。FBC:Firebreak将作为系列首作,开启稳定发行节奏,彰显我们对持续发布的承诺。”

他还补充:“财务方面,我很高兴宣布Remedy在2025年第一季度实现了盈利。这一成绩符合我们的年度预期,也进一步巩固了我们的长期财务目标与策略方向。”

常见问答(FAQ)

Q: Remedy未来还会有哪些自主发行的游戏?

A: Remedy计划在未来持续推出更多自主研发和发行的作品,FBC:Firebreak只是系列的第一款,通过稳定的发布节奏,增强公司在自营发行方面的实力。

Q: Remedy的重制作品何时能够推出?

A: 由Rockstar合作制作的《马克·佩恩1》和《马克·佩恩2》重制版目前仍在积极开发中,预计将在未来的几个月内取得更多进展,具体发布时间尚未公布。

标签: 佩恩