2024年英国游戏市场下降1.8%,规模达76.3亿英镑——游戏行业市场分析

英国游戏市场年度报告:2024年市场总值达76.3亿英镑
英国游戏产业协会(UKIE)发布了最新的消费者市场估值报告,显示2024年英国游戏市场的总价值达到了7.63亿英镑,较2023年下降了1.8%。其中,硬件销量整体下降5.1%,而软件销售则实现了0.58%的增长,主要得益于移动游戏支出同比增加了8.1%。
市场数据概览
英国游戏消费者市场总值:7.63亿英镑(同比下降1.8%)软件销售:5.14亿英镑(同比增长0.58%)硬件销售:2.105亿英镑(同比下降5.1%)核心亮点:变化中的游戏市场
软件销售与硬件市场的动态
尽管软件销售出现微幅增长,但实体盒装游戏销售同比暴跌34%,仅为3.22亿英镑。数字平台方面,主机数字销售增长3.5%,达到24.46亿英镑;而PC数字销售略有下降1.8%,为6.47亿英镑。移动端支出增加8.1%,2024年的市场价值达到1.725亿英镑。
硬件销售的变化原因
游戏主机硬件销售的下滑主要源于主机支出同比下降24%,降至7.23亿英镑。然而,PC硬件销售实现6%的增长,达到7.15亿英镑;游戏配件(如控制器和耳机)则上涨14%,达4.63亿英镑;VR硬件销售也增长7%,达到2.04亿英镑。
行业分析:专家指引
Omdia高级分析师James McWhirter指出:“2024年,高价值的一线和第三方大作的发行有所放缓,影响了整体的游戏支出,尽管低价位的热门小品游戏表现不俗,支撑了市场总量。”
他补充道:“随着次世代主机的用户基础逐渐扩大,DLC(扩展内容)的支出持续增长。相比之下,订阅服务的价格更具弹性,价格调整引发了支出增长,尽管市场已趋于饱和。”
硬件平台的变化与未来趋势
游戏主机销售下滑的原因主要是PS5和Xbox平台已进入市场第5年,而Nintendo Switch也进入了第8年。与此同时,游戏配件(控制器、耳机等)的支出大幅增加。PC硬件方面,游戏PC和显示器的需求带动了市场增长,VR头显的销量也因Meta Quest 3及其低价版本Quest 3S的成功而提升。
游戏文化与政策支持
今年,UKIE再次将游戏文化产业纳入报告,包括玩具、周边商品、书籍、杂志、原声音乐、电影、电视、流媒体、线下活动和场馆等。该部分市场规模接近3.85亿英镑,同比下降13%。
推动行业发展的政策倡议
通过“Press Start on Growth”计划,UKIE呼吁政府进行一系列改革,以巩固英国在全球游戏产业中的领先地位。内容包括重新调整游戏支出税收政策,扩大UK Games Fund的规模,推动引入数字创意相关的GCSE课程,以及改善融资环境。
行业领袖声音
UKIE执行总裁Nick Poole OBE表示:“英国游戏产业已经成为全球成功的典范,但不能对此掉以轻心。通过明智改革,我们可以释放五亿英镑的经济价值,创造六千个高技能就业岗位,并推动英国数字经济的发展。如果行动迟缓,就可能被海外竞争对手抢走先机。现在正是开启增长的最佳时机。”
他还强调:“英国拥有优秀的人才、丰富的故事和顶尖的工作室,现在需要的是大力支持。若政府真正希望支持数字化增长,支持游戏产业是最好的起点。”
常见问答
Q: 2024年英国游戏市场的主要增长点在哪里?
A: 移动游戏支出显著增长,达8.1%,带动整体软件销售持续增长,同时VR硬件和游戏配件也表现强劲,为市场提供了新的驱动力。
Q: 英国政府未来会如何支持游戏产业发展?
A: 政府计划通过政策改革、扩大资金支持、引入教育课程以及改善融资渠道,旨在巩固英国在全球游戏产业中的领先地位,促进产业持续创新与增长。