2025虚幻引擎最新动态:MetaHuman、UEFN、RealityScan2.0全景解析

Epic 宣布 Unreal Engine 5.6 正式上线
在今日的“Unreal 状态”发布会上,Epic 确认了 Unreal Engine 5.6 现已正式推出。这一版本的发布旨在为开发者提供更加强大的工具与功能,助力他们打造超高保真度且规模宏大的开放世界。
重点特性:打造流畅的高品质大世界
Epic 表示,此次发布的主要目标之一是“赋能开发者,构建在当代主机、高端PC和现代移动设备上,能够以每秒60帧稳定运行的超级高保真、大规模开放世界。”
全新 MetaHuman 5.6 亮相
此外,Epic 推出了 MetaHuman 5.6——“我们最强大的数字人类工具集。”这是 Unreal 最新的“数字人类框架”,现已摆脱早期测试阶段集成到UE 5.6中。EULA(最终用户许可协议)也已更新,允许你在任何引擎或创作软件中使用MetaHuman角色和动画。Epic 表示,将会分享基于 Fortnite 中 Darth Vader AI NPC 的技术,将其“核心技术”回馈给创作者社区。此外,Epic 还推出了属于开发者的 AI 辅助工具——Epic Developer Assistant(目前处于测试阶段),帮助创作者提高效率。
Fortnite 创作者工坊最新动态
Epic 还公布了关于《堡垒之夜》编辑器的最新统计数据,显示全球玩家在260,000个由创作者打造的岛屿上累计投入了112亿小时。伴随着工具和知识产权的不断完善,创作者将在6月17日开启“积木式”乐高体验的建设。与此同时,计划于6月27日推出《鱿鱼游戏》合作内容,之后还将推出《降世神通:最后的气宗》和《星球大战》的相关创意项目。
RealityScan 2.0 迎来重大升级
即将在未来几周推出的 RealityScan 2.0,将统一桌面和移动端,无缝同步。这一版本新增了AI自动遮罩功能,更智能的图像对齐技术,还支持空中激光扫描技术。这项技术正是 CD Projekt Red 在其“巫师4”UE5技术演示中,用来“高保真捕捉自然物体”的核心技术。
Epic Games 商店最新动态
最后,Epic 也提供了关于 Epic Games Store 的最新数据,截至目前,平台已向合作开发者和发行商支付超过21亿美元,并且其移动版本已上线,拥有“70款精彩游戏”和达4千万次的下载量。
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