PeopleCanFly暂停两个项目,宣布裁员(游戏开发公司裁员与项目暂停新闻)

People Can Fly暂停两项项目并宣布裁员
People Can Fly宣布暂停旗下的两项开发项目并进行裁员,最新动态引发行业关注。
项目暂停原因:与未知出版商的合作问题
据LinkedIn消息,People Can Fly的CEO Sebastian Wojciechowski表示,因与某未公开名称的出版商存在合作问题,公司的两个项目——Gemini 和 Bitfrost 已被暂停。
他提到,出版商未向公司提供后续内容的合同草案,即涵盖后续里程碑的条款和条件。
此外,出版商是否继续合作或终止合作,双方缺乏沟通,这让公司难以判断项目的未来走向。
Bitfrost项目受财务分析影响
Wojciechowski指出,Bitfrost受“People Can Fly现金流分析”的影响,结果显示公司缺乏必要的组织资源和资金继续推进项目的生产与发行。
因此,两个项目的暂停导致公司必须“缩减团队规模”,受影响的员工人数尚未公布。
公司未来的应对策略
公司表示,面对当前局势,正在“缩减团队规模”,并为未来的调整做准备。CEO 表示:“我们对事件的发生感到非常遗憾,同时也衷心感谢每一位员工迄今为止的贡献。”
他没有透露具体涉及的出版商名称,但强调公司正在与Krafton合作开发Project Echo,与索尼互动娱乐合作Project Delta,也在与Xbox Game Studios合作Gears of War: E-Day项目。
此外,2021年,公司曾与Square Enix合作推出在线制作的多人游戏Outriders。
近期裁员与财务调整
2024年1月,People Can Fly宣布裁员超过30人,原因是预算限制。去年12月,公司又进行了第二轮裁员,影响超过120名员工。
CEO指出:“这种行动是由于外部市场压力超出预期所必需的。”
他补充说:“市场仍在变化中,我们必须根据现状调整策略。我们正重建团队,寻求新的委托项目,并专注于开发一款独立游戏。”
他还表达了对未来的信心:“我们相信我们的团队和游戏的潜力,坚定不移地继续前行,但需要根据财务状况调整我们的计划。”
目前,Bitfrost项目已被暂停,公司的开发重点也因此发生了调整。
常见问题(FAQ)
Q: People Can Fly为何暂停了两个项目?
A: 公司表示,暂停的主要原因是与未公开名称的出版商合作出现问题,包括缺乏沟通以及财务和资源方面的困难,影响了项目的推进。此外,财务分析显示公司缺乏继续开发的资金和组织资源。
Q: 公司未来的计划是什么?
A: 公司将缩减团队规模,调整策略,专注于与合作伙伴的新项目,以及开发一款独立游戏。同时,正在积极寻找新的委托开发机会,以保持公司的持续发展。