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Firestoke宣布关闭,因资金耗尽,游戏工作室退出市场的原因分析

7小时前gamesinnews

英国独立游戏行商Firestoke宣布关闭

Firestoke公司创始人保罗·法利照片

英国苏格兰的独立游戏发行商Firestoke正式宣布正处于关闭过程中。该消息由公司CEO保罗·法利在LinkedIn上发布,令许多关注者感到遗憾。

关闭原因及公司回顾

在8月6日的帖子中,法利表示自己“非常难过”,并透露公司正在逐步退出市场。Firestoke曾发行过《Falling Out》、《Bish Bash Bots》和《Its Only Money》等备受玩家喜爱的游戏。尽管公司曾一度接近盈利,但“资金流枯竭”以及当前严峻的融资环境成为了公司无法继续运营的主要障碍。

“尽管我们正在走向盈利的道路,但残酷的现实是我们的资金烧尽了,而且我们无法克服当前的融资难题,”法利写道。“没有一款爆款游戏的支撑,继续前行变得异常艰难。”

公司成就未来计划

法利继续表示:“我们没有任何遗憾,我们签下了许多符合我们快乐和创新标准的优秀游戏。依托创意数据洞察,我们选出了这些作品,并建立了高效的小团队,内部流程优良。我们赢得了多个奖项,带给全球玩家无数喜悦,也在过程中收获了许多美好的回忆——尽管如此,最终还是未能获得在激烈市场中突围的突破。”

Firestoke的CEO也表达了对团队的感谢:“我对公司即将关闭感到非常失望,感谢所有团队成员在过去四年里的努力与创造力。”

未来展望与公司未来的路径

目前,Firestoke的重心转向“为其游戏作品和开发工作室寻求新的归宿”。法利表示:“这个过程进展顺利”,并预告:“很快就会有相关消息与大家分享。”

他还强调:“我将尽最大努力妥善管理公司的收尾工作——尽管Firestoke正在逐步退出,但我们的价值观——透明、诚信和公平,依然铭刻在心。”

行业动态与其他发行商的变化

近年来,Firestoke只是众多关闭或调整的游戏发行商之一。去年九月,独立发行商Merge Games在经营了15年后宣布关闭,而Humble Games在同一年七月也经历了公司重组。

不过,也有不少新兴的独立发行商在今年启动了新项目,比如Artex、Lyrical Games以及The CoLab,彰显出行业的活力与多样性

常见问答(FAQ)

Q: Firestoke为什么决定关闭?

A: 公司主要原因是资金不足,尽管曾接近盈利,但当前的融资环境阻碍了继续运营的可能性。没有一款爆款游戏的突破,难以维持公司长远发展。

Q: Firestoke在关闭后有什么未来计划?

A: 目前,公司的重点是为其游戏和工作室寻找新的合作伙伴或归宿。法利表示,相关的具体消息会在不久的将来公布,并会尽力保证公司平稳过渡。

标签: 法利