2022年Kickstarter桌面游戏众筹资金下降,成功率依然高的原因

Kickstarter 2022年桌游项目收入首次下滑,行业前景存变量
2022年桌游募资收入下滑
根据Polygon报道,自2014年以来,Kickstarter首次在2022年报告桌边游戏项目收入出现下滑。成功的桌游众筹项目累计筹款为2.364亿美元,比2021年的2.7亿美元下降了12%,减少了3300万美元。
业内分析:经济下行压力影响
Kickstarter游戏部门主管John Ritter-Roderick指出,此次下滑或许与经济衰退的潜在威胁有关。他强调,整体桌游行业在2022年也出现了销售下降,“这不是Kickstarter或者整个桌游行业的特殊情况。”
桌游众筹表现基本面
2022年共有超过4000个桌游众筹项目成功,比2021年的3500个增长了14%。整体成功率从2021年的72%提升至76%,平均每个成功项目籌得58000美元,较2021年的超出约20000美元。
年度最受欢迎的桌游众筹项目
2022年度表现突出的桌游项目包括:《Marvel Zombies - Zombiecide 游戏》(902万美元)、《Stormlight 高级迷你模型》(410万美元)以及《Elden Ring:桌上游戏》(330万英镑,约合406万美元)。
Kickstarter在桌游和电子游戏领域的筹款里程碑
2022年,Kickstarter在桌游和视频游戏领域累计募集超过20亿美元。多个成功作品如Double Fine的《Broken Age》和ArtPlay的《Bloodstained:夜之祭》都展示了平台的强大影响力。
行业未来:依赖众筹能否持续?
Polygon询问是否桌游行业依赖Kickstarter和其他众筹平台的模式是否可行。Ritter-Roderick建议不可盲目依赖单一策略,他表示:“只靠在Kickstarter上发项目是一种模式,但每家公司都应找到适合自己的发展路线。”
常见问题解答
Q: Kickstarter 2022年桌游收入为何下降?
A: 主要原因是全球经济环境不确定和潜在的经济衰退影响,导致消费者和投资者的支出意愿降低,整体行业也受到波及。
Q: 桌游项目在未来是否还能依赖众筹平台获得支持?
A: 虽然众筹平台仍是重要渠道,但行业专家建议不要过度依赖单一平台,而应多元化发展,根据公司实际情况采取最合适的战略。