史克威尔艾尼克斯将游戏销量下降归咎于“薄弱”系列作品,探索游戏市场趋势

游戏销售下滑,Square Enix面临挑战
据报道,Square Enix 在新游戏未能抵消现有游戏表现疲软的情况下,整体游戏销售出现下滑。
财务报告显示业绩下滑
根据Square Enix截至2022年12月31日的第三财季财务报告,公司的数字娱乐业务销售额同比下降12.9%,至1843亿日元,运营利润也同比下降21.6%,至387亿日元。
多方面原因导致业绩下滑
公司表示,业绩下滑有多方面原因。例如,尽管推出新作如《勇者斗恶龙:宝藏》和《危机核心:最终幻想VII 重聚》,但这些新作的盈利能力低于去年同期的作品,如《外来的敌人》《尼尔:仰望星空》等,去年同期的作品表现更佳。
日本市场及子公司表现
日本的MMORPG子公司的销售也大幅下滑,因为没有推出《最终幻想XIV》的资料片。而智能设备与PC浏览器游戏的子公司也面临类似的收益下降,主要原因依然是现有游戏表现疲软。
未来发展策略
展望未来,Square计划通过推出多款新游戏和至少一个新系列,重新激活其大作主机市场(HD游戏子段)。
同时,公司计划加强其MMO业务,不再单纯依赖新资料片,而是通过多样化的运营策略保持用户活跃。此外,预计在第四季度推出新的智能设备和PC浏览器游戏,以稳固这一子段的市场份额。
注意事项
截至目前,Square Enix未提供2022财年全年(截止到2023年3月31日)的具体财务预测。

常见问题解答
Q: Square Enix未来会有哪些新游戏发布?
A: 公司计划推出多个新游戏,其中包括几款未公开的主机新作和至少一个全新的游戏系列,旨在激活其大作板块的市场表现。
Q: Square Enix将如何改善其MMO和移动平台游戏的表现?
A: 公司打算采用多样化的运营措施,重点在于保持用户粘性,减少对新资料片的依赖,同时将在第四季度推出新的智能设备和PC浏览器游戏,以加强这一子段的市场占有率。