游击工作室总监将成为PlayStation工作室开发战略负责人

Guerrilla 游戏工作室的领导变动
AG:安吉·斯梅茨离职,加入索尼环球工作
Guerrilla Games的工作室主管兼执行制片人安吉·斯梅茨(Angie Smets)即将离开公司,结束了长达20年的职业生涯,转而成为索尼互动娱乐(PlayStation Studios)的开发战略主管。这一变动引人关注,因为斯梅茨一直是Guerrilla的重要核心成员。
工作室的贡献与成就
斯梅茨在Guerrilla工作了二十年,帮助公司推出了两大系列:Killzone 和 Horizon系列,使其成为索尼第一方阵营中的重要力量。2005年被索尼收购后,Guerrilla也逐渐成为索尼的重要“军火库”。
斯梅茨的感言
她表示:“在Guerrilla的这二十年是一段绝佳的经历。能和行业中一些最聪明、最酷的人共事,我感到非常荣幸。感谢所有同事的教导,我为我们团队所取得的成就感到自豪,包括我们共同开发的所有游戏。”
她还特别提到:“向Jan-Bart van Beek和Michiel van der Leeuw致以特别的敬意。还记得我们刚开始研发第一款Killzone时的情景,现在我们竟然一同领导了Guerrilla。你们对我就像兄弟一样,没有任何语言可以表达我的感激之情,我会非常想念你们。”
新一届管理团队的组建与未来方向
斯梅茨离职后,Guerrilla的管理团队由Joel Eschler(工作室主管兼制作主管)、Hella Schmidt(工作室主管兼总经理)、以及Jan-Bart van Beek(工作室主管兼美术总监)组成。公司表示,他们对新领导人充满信心,并继续专注于拓展《地平线》系列的世界,包括即将推出的新冒险,与系列主角艾洛伊(Aloy)相关的内容,以及另一项令人期待的“激动人心的在线项目”。
历史背景与展望
这并不是Guerrilla的领导层第一次有人离开以投身索尼的更高层管理。早在2019年,Guerrilla的联合创始人兼前任总经理Hermen Hulst辞职,担任索尼全球工作室(SIE Worldwide Studios)新任负责人,开启了公司新一轮的战略布局。随着此次斯梅茨的离开,公司表明将继续深化《地平线》系列的创新和游戏体验,迎接未来的挑战。