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恩布雷克珊集团上半年销售额激增132%,达5.242亿美元——游戏行业财务表现分析

2天前gamesinnews

Embracer集团发布最新财报,全面呈现稳步增长

Embracer集团财务报告封面图片

Embracer集团公布了其最新的财务业绩,显示公司业务板块均实现增长。

上半年业绩表现亮眼

在本财年上半年,Embracer实现净销售额45亿瑞典克朗(约5.242亿美元),较去年同期增长85%。其中,游戏板块的销售额达到31亿瑞典克朗(约3.61亿美元)。

第三季度销售数据优异

截至9月30日的三个月内,集团的总净销售额同比增长89%,达到24亿瑞典克朗(约2.795亿美元)。

在此期间,游戏业务贡献了15亿瑞典克朗(约1.747亿美元),比去年同期增长83%。THQ Nordic和Deep Silver依然是主要驱动力,分别实现销售额566.9百万瑞典克朗(约6600万美元)和506.8百万瑞典克朗(约5900万美元)。

此外,与合作的发行和电影业的净销售额翻倍,达到8.878亿瑞典克朗(约1.034亿美元)。

盈利情况及未来展望

息税折旧摊销前利润(EBITDA)高达9.69亿瑞典克朗(约1.129亿美元),相比2019年同期增长132%。

联创始人兼CEO Lars Wingefors在报告中表示这一增长得益于公司丰富的经典作品库以及“满意度”和“深岩Galactic”等实时服务游戏带来的持续收入增长。

目前,公司有135款游戏处于开发中,而2019年同期为86款,显示研发投入持续增加。

公司员工总数也实现了49%的增长,达到4445人,其中游戏开发人员占比3593人。

合并与收购动态

在过去的一个季度里,公司通过兼并收购加入了8家新企业,并在当前季度宣布了13笔新的收购计划,包括Zen Studios、Flying Wild Hog、Julian Gollops的Snapshot Games等。详细内容请点击这里查看完整的交易详情。

Wingefors表示:“M&A市场比以往任何时候都更加活跃。在过去的三个月,我们与超过100位企业家进行了接触,其中包括一些规模庞大、潜力巨大的企业,有望在上市母公司下组建新的运营集团。”他补充说:“我们将以耐心和纪律性持续推进我们的并购策略。”

未来游戏发行预期

Wingefors预计,在本财年内,已完成的游戏发行总价值最多可达11亿瑞典克朗(约1.281亿美元),截至2021年3月31日为止。

他还提到,相比2021年第一季度,当前季度的新作发布计划有所减少,但其中仍包括“来自THQ Nordic的一款值得关注的重要作品”。

常见问答

Q: Embracer未来会有哪些主要的收购方向?

A: 公司将持续关注具有战略价值的创新企业,尤其是在游戏开发和影视内容创作方面,以丰富其产品线并加强市场竞争力。

Q: 公司的游戏开发线预计会在未来增加哪些类型的游戏?

A: Embracer计划多元化其游戏类型,除了现有的动作和探险类游戏外,还将探索多人合作、虚拟现实以及新兴的互动体验,以满足不同玩家的需求。

标签: 克朗