Xbox硬件受挫,GamePass第四季度创纪录用户数——游戏订阅服务表现持续领先

微软游戏业务财报:增长虽有限,但Xbox Game Pass持续创新
季度财报亮点:收入增长与挑战共存
微软在2023财年第二季度的财报中显示,游戏部门实现了1%的收入增长,增加了3600万美元。这一增长主要得益于Xbox内容和服务的增长,但硬件销售则出现一定下滑。
财报指出,截止到2023年6月30日的季度中,微软营业收入达到562亿美元,同比增长8%。同期,运营利润也增长了18%,达到243亿美元。
硬件遇冷,Xbox Game Pass持续发力
在财报电话会中,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司未来将通过“让更多玩家体验更多游戏”推动增长。他还强调,微软对即将完成的收购动视暴雪保持信心,继在美国赢得高调的反垄断官司后,合并进程将顺利推进。
丰富内容战略引领新局
纳德拉提到:“优质内容是我们策略的核心,我们的游戏阵容比以往任何时候都强大。”他预告,上个月的Xbox展示会发布了有史以来最宏大的游戏阵容,包括21款将通过Xbox Game Pass上线的新作,期待秋季发售的《星空》(Starfield)也标志着Bethesda在过去25年中的首次新宇宙探索。
用户基础持续扩大
纳德拉透露,Xbox第四季度的月活跃用户(MAU)创下新高,得益于“离线”和“设备”上的用户活跃度提升。这显示微软通过PC Game Pass等举措扩展平台的努力开始见效。
Game Pass成为关键增长引擎
他补充道:“我们第四季度在Game Pass上的参与度创纪录,观看时长同比增长22%。上周,我们还推出了Game Pass Core,将Xbox Live的在线玩法与内容整合到一个套餐中。这让我对未来的发展充满信心。”
未来展望:财务预期与战略布局
微软财务总监艾米·胡德(Amy Hood)表示,游戏业务预计将实现“中个位数”的收入增长。其中,Xbox内容与服务收入有望达到中高个位数的增长,主要受益于第一方和第三方内容及Xbox Game Pass的持续拓展。
常见问答(FAQ)
Q:Xbox Game Pass的最新投入有哪些?
A:微软在最近的展示会中宣布了包括21款新游戏在内的丰富阵容,将陆续加入Xbox Game Pass,旨在增强用户体验并吸引更多订阅用户。
Q:微软今年的游戏收入能达到预期吗?
A:虽然硬件销售受到一定影响,但凭借强大的内容库和订阅服务增长,微软预计游戏部门仍能实现稳健的收入增长,达成其中个位数的增长目标。