报告:Embracer自给自足时代开启,关闭CampfireCabal的影响

游戏工作室“Campfire Cabal”被Embracer集团关闭
背景简介
丹麦工作室“Campfire Cabal”已据报道被其母公司Embracer集团关闭。据IGN(通过X用户Timur222)报道,原Campfire Cabal的执行制片人Bruno-Christian Belibou在LinkedIn上确认了这一消息,并表示该工作室的关闭是由于Embracer集团持续的重组努力所导致的。
关闭原因及详情
Belibou表示:“是时候寻找新工作了。在6月份,Embracer决定裁员我所在的整个工作室团队,作为其重组计划的一部分。”他补充道:“我们虽然尝试了很多方法来扭转局势并为团队找到新的归宿,但时间成了最大的敌人。”
Campfire曾在THQ Nordic的旗下运营,主要专注于为PC开发回合制RPG游戏。工作室由Jonas Wæver领导,他也是《Expeditions》系列的原始创始人和首席设计师。
令人遗憾的是,工作室在Embracer宣布未来将终止一项价值20亿美元的合作协议数月后宣布关闭。这份合作协议曾被公司视为将“为游戏行业树立新标杆”。
几周后,Embracer还宣布将关闭一些工作室、裁员以及终止正在进行的部分开发项目,以实现“更加专注、自给自足的公司”目标。
公司战略变化
Embracer集团CEO Lars Wingefors表示,这些裁员将帮助企业从当前的“重投资模式”转变为“高现金流”的业务模型。“我们需要更好地利用我们的规模、作品组合的质量和能力。我们的跨媒体战略依然坚挺,” Wingefors在6月说道。{" "}“这项战略在未来几年内有巨大潜力,为集团带来丰厚的价值。”
这标志着公司发展方向的重大转变。此前,Embracer曾大举收购包括Crystal Dynamics、Gearbox、Deep Silver和Eidos Montreal等工作室和发行商,投入巨资进行并购扩张。
后续动向
目前,Game Developer已向Embracer集团获取关于公司关闭的更多信息,相关细节尚待确认。
常见问答(FAQ)
Q: Campfire Cabal未来是否会有复苏的可能?
A: 目前暂无消息显示该工作室会重新开启,但随着行业的变化,未来可能会有新的发展或重组。
Q: Embracer集团此次关闭多家工作室的原因是什么?
A: 主要是为了调整企业战略,减少投资风险,专注于更盈利的项目,并实现财务转型,成为高现金流的企业。