安妮塔·萨克里斯安的女性主义频率组织宣布关闭,女性权益宣传的终结

游戏资讯:Feminist Frequency 即将关闭,创始人安妮塔·萨基西亚宣布卸任
Feminist Frequency的创始人宣布公司即将关闭
知名创作者兼媒体评论家安妮塔·萨基西亚近日向Polygon透露,她创立的组织Feminist Frequency即将结束运营。自成立以来,该组织致力于通过媒体和公共讲座推动性别平等,尤其聚焦游戏行业中的性别代表问题。
萨基西亚的代表作与贡献
萨基西亚最著名的作品是其YouTube系列《Tropes vs. Women in Video Games》,以女性主义视角批评诸多电子游戏中的刻板印象,包括“受困的少女”套路以及游戏镜头偏重女性身体等问题。多年来,她赢得了大量支持者,也影响了行业的发展方向。

行业影响与合作
在过去的十年中,萨基西亚的工作推动了行业对女性角色的重视。部分知名游戏开发商,如Naughty Dog和Arkane都咨询过她关于女性主角的设计。她也曾在多个行业会议上发表演讲,强调游戏中的多元化及代表性问题。
此外,一些由Feminist Frequency发起的项目仍在继续,例如问责组织ReSPEc,以及“游戏与网络骚扰热线”,这些旨在帮助受害者举报骚扰行为,推动行业改善。
组织关闭的原因与未来展望
萨基西亚坦言,自己对组织的运营感到“极度疲惫”,这是她决定结束Feminist Frequency的主要原因。“我再也无法承担那些压力。”她指出,之前曾考虑关闭组织,尤其是在面对持续的网络骚扰时。
她表示,推动这一切的动力之一是近年来游戏产业中的“反思”。例如,Kotaku 2018年报道Riot Games的性别歧视,以及Activision Blizzard 2021年爆出的有害文化,促使她重新振作,帮助行业改善。
自Riot事件后,Feminist Frequency与其项目经理Jae Lin在2020年共同建立了游戏与网络骚扰热线 ,以供行业内外的人报告性别歧视或骚扰行为。目前,该热线将持续到今年九月结束。
尽管如此,萨基西亚认为,告别也是一种成长,“有时候退出,意味着可以迎接新挑战。”她希望人们理解,结束不是失败,而是为了探索更多可能性。
结语
Feminist Frequency的关闭,象征着行业对于性别问题的不断追求与反思。虽然组织即将告别,但其精神和努力将影响未来的游戏文化,激励更多人加入到变革中来。
常见问题解答(FAQ)
Q: Feminist Frequency 为什么要关闭?
安妮塔·萨基西亚表示,她感到“极度疲惫”,需要休息,同时也认为在行业变革的关键时期,自己已尽力推动改变,结束是为了让自己有空间面对下一阶段的挑战。
Q: Feminist Frequency 关闭后,相关项目会继续存在吗?
一些由该组织发起的项目,如“游戏与网络骚扰热线”和ReSPEc问责组,将会继续运营,但整个组织本身将于今年年底解散。
游戏资讯:Polygon 与 Sarkeesian 的全面访谈
a-testid="content-paragraph">可以在这里阅读 Polygon 与 Sarkeesian 的完整访谈。此次采访深入探讨了女性主义频率(Feminist Frequency)的影响、Hotline 项目以及它是如何促使 Lin 组建恢复团体 ReSpec 的。
游戏开发商与游戏开发大会(GDC)是 Informa Tech 旗下的兄弟组织。
关于访谈内容
在这次访谈中,Sarkeesian 讲述了她创建 Female Frequency 的初衷,以及该平台对游戏行业的影响。她还提到 Hotline 项目的具体运作和目标,强调它在社区中的重要作用。最重要的是,Sarkeesian 分享了她如何激励 Lin 构建 ReSpec 作为社区恢复和支持的工具,这也体现了游戏行业中积极面对挑战的精神。
关于 Game Developer 和 GDC
Game Developer 和 GDC(游戏开发者大会)都是由 Informa Tech 旗下组织的专业机构,旨在推动游戏行业的发展、交流创新技术以及提供行业资源。这两个组织在游戏行业中具有重要影响力,为开发者和行业人士提供了宝贵的平台和机会。
常见问题(FAQ)
Q: 这次访谈主要讲了什么内容?
A: 主要讲述了 Feminist Frequency 的影响、Hotline 项目的运作,以及 Lin 如何因此成立了恢复团体 ReSpec,帮助社区成员应对性别歧视和骚扰等问题。
Q: Game Developer 和 GDC 是什么关系?
A: 它们都是 Informa Tech 旗下的组织,分别专注于游戏开发的不同方面,旨在推动行业发展,提供交流平台和行业资源。