《《骷髅与骨》(Skull&Bones)》推出前第三位创意总监离职,游戏开发遇挑战

《刺客信条:陨落》开发困境再升级
开发团队变动与游戏方向调整
据Kotaku最新报道,育碧的《刺客信条:陨落》陷入了更多的开发问题。负责主开发的育碧新加坡工作室近日失去了第三位在线海盗游戏的创意总监 Elisabeth Pellen。Pellen自2018年加入育碧新加坡团队,但于今年夏天离职,转而担任育碧巴黎的编辑总监。在任期间,她推动了《刺客信条:陨落》的方向,将其转型为以探索与生存为核心的游戏体验。
育碧发言人向Kotaku表示:“Pellen带着重振《刺客信条:陨落》创意方向的使命加入育碧新加坡。她成功了,团队现在正朝着实现她的愿景努力,为玩家带来独特的海战动作角色扮演体验。”
消息人士称,她原计划至少在新加坡工作室待到2023年底,但近期她的离职让项目的未来变得更加不确定。
开发难题与劳资冲突升温
自2017年首次公布以来,《刺客信条:陨落》的开发一直充满波折。这些困难部分源于育碧新加坡存在的性别歧视、种族歧视等不当行为指控。作为回应,育碧新加坡的《创意媒体与出版工会》(CMPU)已开始组织劳工运动,以维护员工权益。
Kotaku援引育碧发言人表示,工会将在本周举行投票,让符合条件的员工决定是否申请官方认可。目前尚不清楚哪些员工可以参与此次投票。
这已是今年第三波与育碧工作场所文化相关的劳工运动。年初,法国工会Solidaires Informatique曾对育碧提出投诉,原因是CEO Yves Guillemot对员工的不当言论引发争议。随后,2023年2月,蒙彼利埃团队被法国当局调查,原因是2022年高强度工作导致的员工过度疲劳。乐乎不久后,该工作室的管理总监 Guillaume Carmona离职。
此外,育碧巴黎也爆出问题,有多达40名员工为《舞力全开2023》开发期间存在过度加班的指控,并引发员工罢工行动。
未来展望与玩家关注
《刺客信条:陨落》的开发历程目前依然充满不确定性。面对团队的离职和内部动荡,玩家们纷纷关心这款游戏的最终质量和发布时间。育碧方面也表示将关注团队的稳定发展,确保游戏能够按预期推出。
常见问题解答
Q:这次开发困境会影响《刺客信条:陨落》的发行吗?
A:目前尚未官方确认,但开发中的动荡可能会导致游戏推迟或影响最终内容。育碧方面表示会尽力确保游戏质量与进度。
Q:育碧将采取何种措施改善公司内部文化?
A:据了解,育碧正加强对员工权益的关注,推动内部改革,包括建立更完善的劳动保障体系和促使管理层重视工作环境的改善。