Godot引擎启动融资计划促进长远发展——开源游戏引擎长尾关键词

Godot 引擎正式推出开发基金,助力更持久的发展
开发基金正式上线,推动持续发展
开源游戏引擎Godot今天宣布正式启动其开发基金(GDF),旨在为其未来的发展提供稳定的资金支持。
在官方博客中,Godot表示,该基金将“为每个人创造一条直接协助我们获得稳定资金、确保项目长远发展的途径……GDF 将使 Godot 项目变得更加可持续和独立”。
多年来,Epic Games 等引擎开发商尝试了多种方式吸引开发者支持他们的产品。而 Godot 则明确表明,其新计划将直接惠及引擎,并带来利益,尤其对于那些对现有引擎犹豫或考虑换用其他引擎的开发者来说,是个好消息。
除了降低平台费用外,Godot 的新基金还将帮助其“雇佣更多开发者、支付托管服务和基础设施费用,以及打造最好的 Godot 引擎。资金越多,我们能回馈给开发社区的也越多”。
Godot 开发基金的定价与会员等级
关于收费,Godot 提供多档会员等级,最低为青铜(每月 €5,约合 $5),最高为钻石级。更高等级为赞助人(Sponsor),需要开发者通过电子邮件联系获取具体价格。
支持者们通过 Patreon 支持公司后,建议转而支持 GDF,以“提升你的捐款效率”。
开发者们支持 GDF 的目标,是随着时间的推移不断优化,减少对企业一次性大额捐款的依赖。这种财务自主性使我们者能更好地优先满足社区需求,落实开源原则。
有兴趣的开发者,可以在这里为Godot开发基金捐款。
FAQ 常见问题
Q: 如何加入Godot开发基金?
Q: 捐款是否可以抵税?总结
Godot 通过推出开发基金,为整个开源引擎社区带来了新的机遇。稳固的资金支持不仅可以优化引擎性能,还能扩大开发者的合作与创新空间。未来,Godot 有望在保持其开放和自主的原则下,为全球游戏开发者提供更加优质的工具与资源。