当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

《SaltseaChronicles》气候影响报告:开发对地球的影响分析

5小时前gamesinnews

Saltsea Chronicles 发布环境影响报告游戏开发气候变化的关系

盐海纪事游戏封面

项目背景及报告概述

丹麦工作室 Die Gute Fabrik(简称 DGF)开发的《盐海纪事》(Saltsea Chronicles)近日发布了一份详尽的气候影响报告,展示了该项目近四年的制作周期对地球的影响。这份报告由《数字游戏与气候变化》作者Benjamin Abraham撰写,旨在让开发商了解自身的碳足迹,与行业其他公司进行对比,找出主要的排放源,并探索减碳途径,同时向行业内展示气候影响评估的计算过程。

碳足迹统计数据

据报告估算,《盐海纪事》的总碳排放量约为47,196公斤二氧化碳当量(CO2e),即超过47吨。作为参考,这一数字大约只占2022年部分全球最大游戏公司碳排放的百万分之一(0.000058%),显示了个别项目的环境影响虽不小,但整体行业规模依然庞大。

开发过程中的环保挑战

在报告中,DGF强调了远程工作的能源消耗情况。公司目前完全远程办公,员工和承包商分布在九个国家。数据显示,员工在家工作的能源消耗产生了大约1.8吨的CO2e,而调节家庭室温的能源使用额外造成了7.2吨的CO2e排放。

此外,在英国和丹麦两个主要办公地区的采购活动分别产生了13.1吨和7.2吨的CO2e。出行方面,国际差旅贡献了15.7吨二氧化碳排放,其中大部分来自四次国际航班。

国际旅行为碳排放的主要贡献

数据显示,国际飞行是整体碳足迹中的主要部分。例如,DGF的导演 Hannah Nicklin 挑选火车旅行前往2023年德国科隆的 Gamescom,相较于飞行帮助避免了约266公斤的CO2e排放。这说明选择更环保的交通方式可以显著减低碳足迹。

报告中提到,虽然只有两次主要的国际航班(从伦敦希思罗机场到旧金山进行GDC会议,以及从曼彻斯特到墨尔本参加国际游戏周和SXSW Sydney),但其碳排放占比极高。报告还指出,酒店住宿、打车和火车出行相比,四次国际航班的排放量要高出许多,但也反映出用其他交通方式替代航班的潜力。

碳排放结构图

减碳措施与未来方向

游戏开发过程中,选择更环保的交通工具如火车,已成为有效的减排策略。报告还强调,通过优化工作流程减少能源消耗,以及在采购和差旅方面做出更绿色的选择,均能显著降低碳足迹。DGF希望通过此次报告,为行业提供可借鉴的减排方案,推动绿色开发理念的普及。

常见问题(FAQ)

Q: 游戏开发行业如何减少碳足迹?

行业内可以通过采用远程办公、选择环保交通方式、优化能源管理和绿色采购等多种方式减低碳排放。同时,开发商应定期进行碳足迹评估,以持续改进环保措施。

Q: 个人如何减轻游戏开发带来的环境影响?

个人可以选择公共交通或骑行、减少出差频次、节约能源以及支持环保的游戏公司,从而在日常生活中起到积极作用。

游戏行业的气候影响报告:减少碳足迹的行动呼吁

游戏开发者旅行场景图片

远程工作对碳排放影响有限

据DGF(Die Gute Fabrik)报告显示,远程工作的独立游戏制作对行业的环境影响“非常有限”,甚至可能低于在办公室工作的独立开发。报告指出,虽然在家工作能一定程度上降低碳排放,但整体影响仍然有限,主要受到飞行和旅行带来的排放影响。

飞行与旅行是主要排放源

报告强调,航空旅行及商务出行是碳排放的重要来源,特别是在独立开发者需要频繁拜访出版商平台进行资金对接和合作的背景下。这种“议价”环境使得减少旅行带来的碳足迹成为一项重大挑战。

详细记录助推碳排放评估

该研究得以完成,离不开“异常详细的记录保存”——即使对于一个独立游戏工作室。这表明其他公司在未来也应尽早采用全面的记录与监控措施,为碳排放量化提供依据。

减少排放的具体措施

报告指出,DGF的碳足迹主要来自空中旅行。其采用在家工作和四天工作制两项措施,已在一定程度上降低了排放。未来应支持员工优化家庭办公环境,比如改善供暖和冷却设备,以进一步减少能源消耗和碳排放。

行业呼吁:集体行动刻不容缓

报告建议游戏公司应制定年度碳排放核算和披露机制,将碳排放报告纳入开发流程中。同时,设定实现“零排放”的具体目标,逐步推进可持续运营。此举有助于行业内部形成良性示范,推动全球范围内的气候行动。

建议与目标设定

除了目标明确,建议行业内的公司和团体考虑规范年度二氧化碳排放的计算和公开,设置减碳目标。例如,推动四天工作周和远程办公,以评估其在减缓气候变化方面的效果。对于可行性较高的运输方式,例如火车,也应积极推广,减少飞行需求。

协作与未来愿景

报告特别强调,支持年度报告、推进零排放运营虽然在短期内存在困难,但“行动总比无行动好”。未来还应建立生态标签体系,为不同规模的游戏开发设立碳影响基准,督促整个行业朝向“零排放”目标努力。这将促使整个开发社区承担责任,逐步实现行业的绿色转型。

结语:协同努力推动可持续未来

最终,该报告呼吁整个游戏行业采取“集体、变革性行动”。虽然没有单一公司可以独自完成所有改变,但只要少数几家先行,便可带动行业整体转变。正如报告总结的:“实现可持续未来需要快乐、玩耍与艺术表达的共同存在,游戏行业也应成为其中一部分。我们希望这份报告能提供具有操作性的建议,助力各方共同迈向绿色未来。”

常见问答(FAQ)

问:游戏开发行业可以采取哪些具体措施减少碳排放?

答:行业可以推动制定年度碳排放核算和披露制度,倡导四天工作周和远程办公,鼓励低碳出行方式如火车旅行,建立碳标签体系,并设定明确的减排目标。这些措施有助于整体降低行业的碳足迹。

问:个人开发者如何应对工作中的环境责任?

答:个人可以从优化家庭办公环境(如使用节能设备)、减少不必要的出行、选择低碳交通方式,以及参与行业推动的碳披露和减排项目开始。每个人的行动都能为行业的绿色转型贡献力量。

标签: 纪事