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2023年11月数字游戏行业创最佳收入记录:全新游戏市场增长趋势

2天前gamesinnews

游戏数据报告:2023年11月全球数字游戏支出创新高

游戏截图:魔兽世界

整体支出创新高,月度达115亿美元

据SuperData最新公布的每月数字游戏支出报告,2023年11月全球数字游戏市场的支出达到了115亿美元,较去年同期增长了15%。这是一个令人振奋的数字,显示出玩家对数字娱乐内容的持续热情和市场的高速增长。

平台表现亮眼,移动和PC增长显著

此次增长主要由移动端支出上升9%带动,同时PC端支出飙升22%,创下了历史新高。这一增长很大程度上受到《魔兽世界:暗影国度》资料片推出的推动,吸引了大量玩家和投入。

主机市场表现亦不俗,但供货限制影响购买意愿

本月主机收入也上升了24%,尽管未刷新纪录,部分原因是新一代主机的供应仍然有限。这促使原本打算购买新游戏的玩家暂缓消费,等待硬件的到位。

热门游戏表现详析

《魔兽世界》重返巅峰

在PC平台上,《魔兽世界》排名重回第一位,超越十月的第五名。这主要归功于新推出的暗影国度扩展包,该游戏创下了自2008年以来的最高月营收,以及自2010年以来的最高玩家人数,收入比争霸艾泽拉斯时期增长了50%,玩家数量增长了34%。

新作《刺客信条:英灵殿》强势登场

《刺客信条:英灵殿》在首月就跻身第8名,超越《Valorant》进入前十,并售出了170万份数字版,比《奥德赛》首发时高出50%,显示出强劲的市场表现。

尽管如此,其游戏内收入较《奥德赛》下降了62%,但整体收入上涨了23%,主要原因可能是没有在发售时推出付费经验加成内容。

主机市场一线品牌表现

在主机平台上,《使命召唤:黑色行动 冷战》以第1名的成绩完美首秀,上市月售出570万份数字版,比上一款记录保持者《黑色行动4》的首月销售多出7%。此外,《现代战争》在主机和PC平台上虽未进入前十,但在11月拥有的玩家人数是《冷战》的2.7倍,主要得益于《Warzone》的热度。

另一方面,《蜘蛛侠:迈尔斯·摩拉莱斯》虽然未进入前十,但在11月售出66.3万份(PS4和PS5合计),虽然未能达到原版《蜘蛛侠》发行月的220万销量,但这或许是因为没有被界定为完整续作。

同样,非顶级销售的游戏也值得关注。《Among Us》在11月月活跃用户达到了约5亿,但由于变现方式有限,收入并不突出。

移动端表现及变化

在手机游戏方面,《原神》的排名从上月第二跌至第六位,而《绝地求生:荒野突击》取代《宝可梦GO》,成为第一名

常见问答

Q: 2023年11月的数字游戏市场是否持续增长?

A: 是的,根据SuperData的报告,全球数字游戏支出达到了115亿美元,同比增加了15%,显示市场持续扩大。

Q: 新游戏《刺客信条:英灵殿》为什么会快速崛起?

A: 这款游戏在首月售出了170万份数字版,表现出强劲的市场需求,得益于良好的口碑和系列粉丝基础。同时,整体市场环境的繁荣也为新作提供了有利条件。

数据来源:SuperData

标签: 数字