Take-Two准备降本增效,GTAV累计销量突破1.95亿—游戏行业成本控制策略

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财务总结:展望调整与销售亮点
据报道,Take-Two 在2023财年的财务预期有所调整,第三季度净预订金额同比下降3%,至13.4亿美元。尽管如此,热门游戏《侠盗猎车手V》(GTA V)在全球的销量已突破1.95亿份,而《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)也突破了6100万的销量大关。
公司计划实施“成本缩减计划”,主要目标是减少市场营销支出,以提升整体利润率。
游戏销售与市场表现
《GTA V》继续领跑
Take-Two 透露,《GTA V》在本季度又售出了500万份,总销量达到1.95亿份,持续保持热销状态。公司总裁拉尼·戈德斯坦(Lainie Goldstein)指出,尽管整体消费支出减少7%,但《GTA Online》的反复性消费者支出反而有所增加,GTA+会员数量也新增稳步增长。
期待中的《GTA VI》
公司强调,《GTA V》的持续火热部分归功于Rockstar宣布的《GTA VI》以及首支预告片的巨大反响。预告在24小时内达到了9300万次观看,创下非音乐视频发布的纪录,并成为有史以来观看次数最多的视频首映。
其他重要作品与策略
Take-Two 宣布通过Netflix Games推出的《GTA Trilogy》取得了“空前成功”,在平台上带来了最高的安装率和用户粘性。《荒野大镖客:救赎2》依然是公司另一大支柱,全球销量已超过6100万。
公司人员与未来规划
尽管2023年员工数量显著增长,目前达到了8,894人,主要得益于公司收购移动游戏巨头Zynga。公司坚持未来投资战略,计划在2025年推出《GTA VI》,但同时宣布将在整体业务范围内实施“重要的成本控制措施”,包括削减不必要的支出。
公司管理层展望
CEO 斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示:“我们会继续以长远目标管理公司,凭借我们的艺术人才、自主知识产权以及未来的创新内容,我们相信能够实现利润增长。”
常见问答(FAQ)
问:Take-Two为2024财年制定了哪些新的目标?
答:公司将重点推进成本控制,优化市场支出,同时继续追求主要游戏的销售增长和用户粘性,尤其是期待《GTA VI》的推出带来新的销售高潮。
问:未来几年内,公司是否会裁员?
答:根据公司声明,虽然将实施“重大成本缩减计划”,但目前并不计划裁员,主要策略是优化所有的运营成本和资源配置,确保公司持续健康发展。
Take-Two公司计划优化营销支出,避免裁员
公司前次削减成本的背景
此前,Take-Two曾通过其发行子公司Private Division实施裁员措施,以降低成本。此次,公司CEOZelnick表示他们将尝试避免再次裁员,转而通过其他方式实现财务优化。
新的成本控制策略
在接受IGN采访时,Zelnick透露,此次计划的重点是缩减营销方面的开支。公司尚未公布具体细节,但表示会在不影响员工的前提下,优化营销预算以提升效率。
公司对裁员的立场
Zelnick补充道:“目前还没有明确的裁员计划。我们最大的支出项实际上是市场营销。我们相信可以在这方面进行优化。”他还提到,公司在第三方供应商、软件和其他外部服务的开支方面也存在优化空间。

潜在的裁员传闻
虽有上述表态,近日仍有关于Take-Two旗下的Visual Concepts Austin工作室裁员的报道。据悉,这一工作室由其子公司2K Games所有。对此,Game Developer也联系了Take-Two公司,寻求官方回应。

常见问答
Q: Take-Two未来是否会大规模裁员?
A: 根据公司高层的表态,目前没有裁员的具体计划,重点在于优化营销和其他支出以降低成本。
Q: 这次裁员传闻是否可信?
A: 虽有报道提及Visual Concepts Austin工作室的裁员,但官方尚未确认。公司表示目前暂无裁员的意向,并在寻求成本优化的其他方式。