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法兹·梅斯马尔加盟《善恶之外2》团队担任创意总监【游戏开发新动态】

2小时前gamesinnews

行业资深人士加入,《超越善恶2》未来可期

游戏开发者团队合影

知名游戏行业人士担任创意总监

行业资深人士Fawzi Mesmar正式加入《超越善恶2》团队,担任创意总监。他在LinkedIn上公布了这一消息,表示自己将负责该游戏的创意方向。Mesmar曾在Ubisoft(育碧)蒙彼利埃团队工作,并在担任Ubisoft编辑总裁(VP of Editorial)期间与团队合作多年。

Mesmar表示:“我已经与这些伙伴合作多年,见证了他们的才华。”他还补充道:“我站在创意巨人的肩膀上,受他们的支持,我期待继续打造一款真正独特、令人沉醉的游戏,为玩家带来新的体验。”

继任已故创意总监,丰富的游戏设计背景

Mesmar接替了去年突然去世的前创意总监Emile Morel的职位。在加入育碧之前,他曾在DICE担任设计主管,还曾在King和Gameloft等公司担任设计岗位。值得一提的是今年早些时候,他荣获2024年游戏开发者选择奖(GDCA)颁发的大使奖(Ambassador Award)。(值得注意的是,游戏开发者和GDC是Informa Tech旗下的两个兄弟组织

《超越善恶2》的开发历程与未来期待

消息发布之际,也引发了人们对游戏开发周期的讨论。《超越善恶2》自2008年首次宣布以来,经历了漫长且几度陷入困境的研发历程。2017年的E3展会上,育碧曾以预告片形式展示过游戏,之后几乎没有太多新消息。原游戏导演Michel Ancel在2020年离开了育碧,转而投身野生动物保护工作,令人一度担忧游戏的前景。

为了纪念《超越善恶》系列的20周年,今年年初发行了一部4K高清重制版,为粉丝带来怀旧体验。而《超越善恶2》也创造了“最漫长开发周期”的纪录,超越了《Duke Nukem Forever》曾经15年的开发时间,成为最为“拖延”的AAA游戏之一。

常见问答(FAQ)

Q: 《超越善恶2》的开发何时开始?

A: 游戏最早在2008年首次公布,经过多年开发与调整,仍未正式发行,现已成为开发周期最长的AAA游戏之一。

Q: Fawzi Mesmar加入后,游戏会有何新变化?

A: 虽然具体细节尚未公布,但他带来的丰富设计经验和创意指导无疑将为游戏注入新的活力,有望推动游戏提前迎来更多更新和内容

标签: 善恶