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杀手3在一周内回本,游戏开发成本成功收回【游戏项目投资回报】

2天前gamesinnews

杀手3》已实现盈利,IO Interactive正式宣布

《杀手3》游戏封面图片

发行情况及首日表现

《杀手3》已在正式发售后迅速取得了商业成功。该潜行游戏于上周上线后,立即登顶英国各大游戏排行榜,尚未过去七天便收回了全部的开发成本。

开发商CEO的喜讯

IO Interactive的CEO哈坎·阿布拉克(Hakan Abrak)表示:“我们对《杀手3》的旅程非常满意。”

这是我们团队与粉丝之间共同努力的成果,也是一次充满热情的创作过程。作为开发和发行方,我们非常自豪地宣布,《杀手3》已实现盈利。我们在不到一周的时间内回收了全部项目成本。”

“这让我们处于一个非常有利的位置,为公司未来的雄心壮志打下坚实基础。”

自主发行带来的巨大优势

这是该系列首款由工作室全自主发行的完整游戏。阿布拉克告诉《GameIndustry.biz》,紧密结合市场营销和公共关系团队与开发团队的合作成效显著。

“我们可以为玩家打造一款他们深爱的游戏,并以最直接的方式将它带到他们面前——由IOI开发和发行的作品。”

“早期明确定位让我们坚持走在正确的道路上,团队成员都深信这个愿景。每个人都比任何人都更了解杀手的宇宙。”

从协作到高品质

“这种合作模式让我们作为发行商变得非常高效,因为我们的创意、开发、发行和营销团队在整个项目期间紧密合作。我们需要这种紧密联动,共同追求卓越。”

“我们对彼此的要求是:每一款游戏都必须是精心打磨、细节丰富且独一无二的。现在,如果我们未能达到这个标准,无疑是在辜负我们社区的期待。”

“我们的玩家早已习惯了我们设定高品质和难忘体验的标准,因此我们始终把这个理念放在第一位,不仅为《杀手3》,也是为未来的所有项目。”

FAQ

Q: 《杀手3》为什么能够快速盈利?

A: 由于游戏发售后即获得了巨大市场反响,游戏发行策略得当,加之开发团队对游戏质量的严格把控,使得它在短时间内实现了盈利。

Q: IO Interactive未来是否会继续自主发行系列游戏?

A: 根据CEO的声明,公司未来会继续秉持自主发行的策略,保持对游戏品质的高度控制,并与社区保持紧密联系,打造更多精品之作。

标签: 游戏