英国视频游戏展WASD告别,游戏展会终结的原因与未来

英国游戏博览会WASD宣布取消
事件背景
英国知名游戏展WASD近日宣布取消,原因是主办方已进入清算程序。据BBC今日报道,创始成员大卫·利利(David Lilley)确认,随着成本不断上涨和展位需求减少,举办此次活动变得不可持续。WASD成立于2022年,旨在取代此前的EGX Razzed独立游戏展示会,旨在为小型创作者提供展示平台,同时也涵盖了大型游戏发布。
WASD的衰落原因
利利表示:“成本不断增加,展位需求下降,使得我们再继续举办活动变得不可行。” 这场伦敦举行的展会曾试图成为独立游戏的重要阵地,但随着时间推移,尤其是在2024年活动结束后,其官方网站也随即下线,引发了关于其未来的猜测。
对独立游戏社区的影响
在接受BBC采访时,利利提到,WASD对独立游戏社区的重要性不可估量。他感谢所有支持者的支持与鼓励,称此次取消是行业大环境变化的反映。WASD为许多小型开发者提供了难得的展示机会,成为新兴游戏的孵化平台。
行业现状与未来
此次WASD的取消正值整个游戏行业陷入动荡之际。2024年,多家大厂如微软、索尼、Embracer、EA、Take-Two等纷纷裁员、关闭工作室或出售业务,行业内出现裁员、项目取消、重组等多种不稳定因素。据分析人士指出,整体环境的不稳定为中小型展会的生存带来了巨大压力,未来行业整合仍在持续进行中。
常见问答(FAQs)
Q: WADS的取消会影响到未来的独立游戏展会吗?
虽然WASD的取消给业界带来一定冲击,但它也反映了行业调整的必要性。未来可能会出现更多针对独立开发者和小型展会的新平台,行业趋势仍在变化中。
Q: 独立开发者如何在行业调整中寻找机会?
开发者可以通过线上社区、数字发布渠道以及参与国内外的虚拟展会来增加曝光。而且,持续优化作品质量和建立良好的人脉关系,也是抓住未来机遇的重要方式。