卡普空资深人士、英雄藏之路开发者Itsuno吉明加盟腾讯子公司光速工作室

游戏最新动态:原《狂战士》导演加入Lightspeed日本工作室
概览:一位资深游戏制作人的新篇章
Capcom老兵将领导Lightspeed日本工作室,专注于三A动作游戏的开发关于此次人事变动
由PUBG Mobile共同开发商Lightspeed Studios宣布,著名游戏导演伊津野英昭(Hideaki Itsuno)将担任新成立的日本工作室的负责人。在此之前,伊津野在Capcom服务超过30年,参与了《鬼泣》(Devil May Cry)、《生化战士》(Bionic Commando)与《街头霸王》(Street Fighter)等多个重要系列的开发。年初,他曾宣布离职,准备“在全新环境中开发新游戏”。
新工作室的愿景与目标
据官方新闻稿确认,伊津野将领导位于大阪和东京的Lightspeed工作室,推进高品质三A动作游戏的研发。公司总裁陈伟(Jerry Chen)表示:“我们非常荣幸能迎来伊津野英昭加入Lightspeed Studios。成立LightSpeed日本工作室,是公司全球扩展的重要一步,彰显我们致力于为玩家带来最佳游戏体验的决心。”
Lightspeed日本工作室计划打造一个“灵活且包容”的工作环境,积极运用“多平台、跨设备技术”推动创新。“我期待与优秀的团队共同创作原创三A动作游戏,为全球玩家带来美学与创新兼具的体验。”伊津野表达了自己的期待。
腾讯的战略布局
Lightspeed由中国科技巨头腾讯所有,团队遍布新加坡、加拿大、中国、日本、韩国、新西兰、阿联酋及美国等地。今年,腾讯在游戏领域动作频频。九月,腾讯与《抗油者2》(Alan Wake 2)开发商Remedy Entertainment达成了1500万欧元的贷款协议,此前便已增持了该工作室的股份。此外,腾讯还成为《死亡光》开发商Techland的最大股东,并控制了“Wangyuan Shengtang”团队,后者开发的“Legend Users”系列也受到关注。
常见问答(FAQ)
Q: 伊津野英昭加入Lightspeed后会带来什么样的影响?
A: 作为一位经验丰富的游戏导演,伊津野的加入将为Lightspeed带来顶尖的动作游戏开发经验和创新思路,有望推动公司推出新的高品质作品,增强其在全球市场的竞争力。
Q: Lightspeed未来会专注于哪些游戏平台?
A: 公司强调将利用“多平台、跨设备技术”进行创新,未来可能会在PC、主机和移动设备上同时推出多款AAA动作游戏,以满足不同玩家的需求。