EA开源光敏与语音识别技术专利,推动游戏人工智能创新

EA公布免费开放的辅助技术专利,推动游戏行业无障碍发展
EA宣布扩大免费共享辅助技术专利
2021年,电子艺界(EA)首次承诺将其拥有的专利技术免费分享给整个游戏行业,旨在推动游戏的无障碍化发展。近日,EA再次宣布新增23项专利,将这些创新技术推向行业的前沿,助力开发者改善玩家体验。
免费使用的专利技术内容
目前,第三方开发者可以免费使用EA的多项专利技术,包括改良的语音识别技术、简化的语音处理功能,以及个性化语音生成方案。此举主要目的在于帮助那些有语音障碍或需要帮助表达自我的玩家,提高他们在游戏中的互动体验。
EA建议开发者借助这些技术,使“玩家的语音能够更有效地被识别和反映在游戏中,表现出他们的年龄、情感、语言和说话风格。”
创新技术:内置插件助力无障碍
值得一提的是,一款针对虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的内部插件,支持在引擎内使用EA此前开源的光敏感分析技术IRIS。该插件可以实时检测游戏中的潜在光敏感问题,帮助开发者在开发过程中提前排查风险。
IRIS工程师 Blanca Macazaga Zuaz 表示:“越早开始测试,越早发现潜在问题。”她提到,在IRIS问世之前,几乎没有免费且易用的光敏感分析工具。如今,这个免费工具打破了两道门槛,让开发者觉得“难以置信的充实”。
行业实践:免费技术带来更多可能
除了上述创新,EA还曾公开过如《Apex Legends》中的点标系统和NPC语音控制等技术。这些免费资源体现了公司在游戏无障碍方面的持续努力,而行业多数关注点仍局限在控制器辅助或色盲模式等特定功能上。
EA全球事务高级副总裁 Kerry Hopkins 表示:“这批开源专利鼓励行业合作,共同打造更具包容性的游戏环境,消除无意中设置的障碍。”
此外,EA的PQI团队还在进行无障碍设计工作坊,扩大测试能力,以确保在设计每一款游戏时都考虑到无障碍需求。未来还会有更多相关消息公布!
感兴趣的开发者可以在这里查看EA最新公开的免费无障碍专利:EA免费无障碍专利汇总页面