科乐美重组内部部门,游戏开发团队仍在继续运营

科乐美公司内部重组:变革中的游戏巨头
公司宣布内部结构调整,整合制作部门
科乐美正在进行内部重组,旨在整合其制作部门,并将关键人员调配到其他部门。这一系列变化引起了行业内外的广泛关注。
详细说明新的管理人事安排
作为对投资者的公告,科乐美详细介绍了多位高管和管理人员的任命调整。公司表示,此次调整旨在应对快速变化的市场环境。
关于“制作部门解散”的误解
公告中提到“解散制作部门”,这引发了许多误解。因这些制作部门一直负责公司的核心游戏开发,外界纷纷猜测科乐美或将退出视频游戏产业,转而专注于弹珠和游乐项目。
公司澄清:仍坚持游戏开发
对此,科乐美向IGN回应,披露实际情况:“公告中所提的解散制作部门指的是内部结构调整,所说的整合只是部门重组,并未关闭我们的游戏开发业务。”
高管调整,角色新变化
此前隶属于三个制作部门的主要成员已被安排到更广泛的制作部门中。例如,曾担任制作第2部门经理兼执行办公室的出羽庄司(Shoji Dewa)被任命为高级执行官,而原先兼任制作第3部门总经理和第3制作部门负责人的山本达彦(Tatsuhiko Yamamoto)将专注于后者的职责。
重组生效时间及未来规划
所有变革,包括制作部门的正式解散,计划于2月1日正式生效。去年,科乐美加大了在视频游戏领域的投入,成立了新的外部发行项目,旨在引入更多由西方团队开发的作品,丰富其游戏组合。
常见问答
Q:科乐美的游戏开发是否受到影响?
A:不,科乐美强调其游戏开发业务会持续进行,内部重组主要是优化管理结构,以适应市场变化。
Q:此次重组是否意味着科乐美将退出视频游戏行业?
A:绝对不会。公司明确表示,游戏开发部门仍在运营,重组只是内部分部的调整和整合。