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Devolver大幅裁员Nerial:削减Reigns开发团队40%【游戏开发裁员】

3小时前gamesinnews

Devolver Digital 裁员40%,优化内部团队

Devolver Digital 旗下经典游戏封面

公司背景与裁员细节

美国行商Devolver Digital近日宣布,在旗下工作室Nerial进行团队重组之际,裁减了40%的员工此次裁员主要是为了应对近期作品出现的“问题”并优化团队结构。

Nerial以开发《Reigns》系列和较新作品《The Crush House》闻名。《Reigns》系列累计五款游戏,至今收入已超过2000万美元,是Devolver最成功的IP之一。

公司收购与团队现状

Devolver Digital于2021年收购了Nerial,当时还收购了Firefly Studios和Dodge Roll。根据其“关于我们”网页显示,目前Nerial仅有11名员工。

Devolver在其2024财年投资者报告表示:“Nerial已进行团队重组,以应对近期作品的问题,更好地为未来的作品布局。”此次重组导致人员减少了40%。

公司其他工作室的裁员情况

除了Nerial,Devolver在去年也对其他工作室进行了裁员调整。波兰工作室Artificer在2024年初裁员超过50%,而旗下的Good Shepherd和子公司Big Fan Games(于2024年10月发布)也分别裁员50%。

截止2024年底,Devolver的整体员工数由2023年底的最多303人,减少至大约270人。这一缩减包括上述裁员在内的多项调整。

未来战略与财务表现

公司表示,将继续“评估其全球布局的适当规模”,同时加大对“长尾可扩展游戏”的投资。

Devolver强调,其主要投资仍集中在自主知识产权(IP)上,未来的投资重点包括即将推出的Star Seeker、System Era Softworks的下一大项目,以及其他未公布的作品。预期在2025年达到投资高峰,之后将逐步减少投入。

2024年业绩表现

尽管裁员,Devolver 依然表现强劲。2024年,公司的年度收入同比增长13%,达到1.048亿美元,毛利润也增长23%,达3010万美元。

常见问答(FAQ)

Q: Devolver裁员是否影响其未来游戏开发计划

公司表示将持续评估团队规模,并专注于投资具有长远潜力的项目,裁员旨在优化资源配置,未来仍会推出新作品。

Q: Devolver未来的投资重点会发生变化吗?

公司计划继续投入自主IP和长期可扩展的游戏,预计2025年将是投资高峰,之后逐步调整以保持稳定增长。
标签: 经典游戏