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矮人要塞在Steam销量突破一百万:受到玩家热烈欢迎的模拟策略游戏

2小时前gamesinnews

《矮人要塞销量突破100万!

《矮人要塞》游戏封面图

《矮人要塞》的崛起

《矮人要塞》(Dwarf Fortress)在Steam平台上的销量在短短三年多时间内突破了100万份。发行商Kitfox Games在Bluesky平台分享了这一喜讯,并感谢玩家的支持。

这款由Bay 12 Games(由兄弟坦恩(Tarn)和扎克(Zach)·亚当斯)创立的工作室开发的游戏,经过二十多年的开发,终于在2022年12月登陆Steam。作为一款程序生成的奇幻冒险游戏,它多年来以免费版本积累了庞大的粉丝群,后来Kitfox与Bay 12合作推出了收费版。

发布初期的惊喜表现

在2023年2月发布的回顾中,Kitfox表示,原本预计两个月内售出约16万份,但游戏在上线24小时就突破了这个目标。仅在两个多月的推广期内,《矮人要塞》累计销售了606,342份,其中包括来自itch.io的5,000份。这些销售为坦恩和扎克·亚当斯带来了约700万美元收入,相比免费时每月仅靠捐款获得的1.5万美元,有了巨大飞跃。

成功的背后:难以复制的条件

Kitfox强调,此次成功是由一些难以复制的特殊条件造成的。“关于《矮人要塞》的任何我说的话,可能都不适用于你的游戏,原因多种多样,”他们在详细说明中表示。“可以把它当成一座模型屋的参观——有趣,或许在历史上具有特殊意义,但最终不是引导你游戏的导航工具。”

在Steam合作推广前,《矮人要塞》在网络某些角落已成为“传说”,拥有“传奇地位”,这也为其上线带来了优势。“Steam为已经成功的游戏提供了额外的曝光和推广机会,”Kitfox补充道,“其作为发行商的角色,并非专注于游戏开发,而是维护社区间的信任与和平,同时协助Bay 12解决一些问题。”

深入了解:完整版公司报导

由Kitfox创始人短Tanya X. Short撰写的《发行全纪录》已在Medium平台发表,内容非常值得一读,详细介绍了《矮人要塞》的发行经过和背后故事

常见问题(FAQ)

Q: 《矮人要塞》为何能如此成功?

A: 成功源于它在发布前已在部分网络社区建立了“传说”般的声誉,同时在Steam平台提供了额外的曝光和推广机会。这些因素共同促成了其爆炸性的销售表现。

Q: 未来《矮人要塞》有哪些发展计划

A: 官方尚未详细公布未来的具体计划,但游戏的庞大社区和开发团队的持续维护意味着我们可以期待更多的更新和内容扩展。

标签: 要塞