EA看好赛车游戏巨大潜力,收购Codemasters推动高增长

EA详述收购英国赛车游戏开发商科迪马斯特的战略潜力
电子艺界(Electronic Arts)将其即将收购英国赛车游戏开发商及发行商科迪马斯特(Codemasters)描述为“最具增长潜力的机遇之一”。
公司财报透露合作前景
在最新财务业绩公布后,EA在与投资者的电话会议中被问及价值12亿美元的收购计划,CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和财务总监布莱克·乔根森(Blake Jorgensen)都提到,交易尚未完成,但对未来的合作前景表现出乐观态度。这一信息由Seeking Alpha的纪录稿披露。
对合作潜力的看法
乔根森表示,科迪马斯特“可能会成为公司的一笔宝贵资产”,因为它拥有多个知名系列的版权,以及与F1的独家授权协议。“我们知道在美国,F1比赛较少,但F1的拥有者希望在美国展开业务。全球范围内仍有很大的扩展空间。”
他说:“这可能是最具增长潜力的行业之一,这也是我们愿意为之付出高价的原因。除了Dirt、Grid等系列都是极佳的游戏外,尚未充分利用我们这样庞大的发行和市场推广能力。”
“我们相信这背后蕴藏着巨大的成长空间,而且组织内的人才可以持续推动我们的《极品飞车》(Need for Speed)和《真实赛车》(Real Racing)业务。这将是非常强大的资源。虽然它不能和FIFA规模相提并论,但拥有整个赛车产业的巨大商机,令人振奋。”
赛车游戏在公司中的表现
乔根森还提到,他们每年推出的《极品飞车》系列表现非常出色。“这类游戏,尤其是对家长来说,是个不错的选择。如果他们不希望孩子玩过于激烈或偏向体育的游戏,赛车游戏一直是市场上的重要部分。”
未来发展展望
他说:“虽然我们知道它无法比肩FIFA,但随着系列的不断壮大和增强,我们相信其潜力巨大。借助我们强大的营销团队,结合F1和不断更新的游戏内容,未来的增长空间十分广阔。而Grid和Dirt系列也将成为我们产品组合中的新亮点。”
他说:“真正的突破在于整合行业最优秀的赛车人才,为玩家带来极致的竞速体验。”
收购进展及后续安排
目前,EA正等待科迪马斯特股东的投票结果,投票预计将在今日稍后进行。若获批准,收购程序将于2月16日的法院听证会上正式完成。
常见问答
Q: 这次收购对EA未来的赛车游戏战略意味着什么?
A: 这次收购将使EA获得丰富的赛车系列资源和人才,为其持续推出高品质赛车游戏提供坚实基础,同时加强其在全球赛车市场的竞争力和扩展潜力。
Q: EA未来会如何整合科迪马斯特的资源?
A: EA计划利用其强大的营销和发行能力,将科迪马斯特的系列融入自身的产品线中,结合其现有的《极品飞车》等系列,不断推动创新与内容更新,实现系列的持续增长和盈利。