2019年度人物:铃木裕(游戏产业领袖与创新者)

《魂斗罗3》:一段关于复仇的故事
余飞明(Yu Suzuki)之所以成为我们的年度人物之一,纯粹因为《魂斗罗3》的存在。这个可能看起来难以置信的事实,实际上意义非凡。
《魂斗罗》系列的起源与影响
《魂斗罗》最初于1999年推出,成为世嘉梦想世界(Sega Dreamcast)的代表作。它在当时是一个开创性的3D开放世界游戏,采用现代设定,具有昼夜交替和多变天气效果。而那时,索尼的PlayStation和任天堂64已经确立了3D游戏的基础标准。
游戏玩法创新
《魂斗罗》融合了角色扮演(RPG)、格斗和冒险元素,讲述主角雷(Ryo)为复仇而战的故事。游戏中,玩家除了主线任务外,还可以选择游玩街机游戏或收集胶囊玩具,丰富了游戏体验。比如,若一场关键剧情要在某个时间点遇见某人,玩家可以利用游戏中的时间等待,直到条件满足,而不能跳过时间,只能依赖于夜间睡眠。
尽管传奇,但商业未达预期
《魂斗罗》被誉为革新之作,影响深远,深受粉丝喜爱。其制作成本被宣传为史上最高,据时任开发者铃木善一(Yu Suzuki)透露,成本达到4700万美元,包括制作和营销费用。铃木曾表示,《魂斗罗》原本计划成为五部曲,而他预言至少需要五款游戏才能完整叙述这一故事。
然而,令人遗憾的是,《魂斗罗》未能在商业上取得同样的成功。虽然反响热烈,但销售未达预期,导致世嘉不得不考虑未来方向。尽管如此,世嘉仍出于对系列的信心,推出续作。遗憾的是,在《魂斗罗Ⅱ》开发期间,世嘉突然宣布退出硬件市场,专注成为第三方游戏开发商。到2001年,《魂斗罗Ⅱ》发行时,Dreamcast已完全陨落,世嘉甚至没有在北美发布此作,而是等了一年,将其移植至Xbox平台。
《魂斗罗》系列的中断与续篇的遥遥无期
原本《魂斗罗》系列仍有大量故事待讲,但未能在《魂斗罗Ⅲ》中继续。世嘉与合作开发商JC Entertainment合作开发了《魂斗罗Online》,这是该系列的MMORPG版本,由铃木总监监制。不幸的是,该项目最终破产,铃木随后专注于为世嘉开发街机游戏,直至2009年正式离开公司。实际上,铃木在2008年成立了自己的工作室Ys Net,早在他离职前一年,世嘉美国区总裁西蒙·杰弗里(Simon Jeffery)就以误解的身份认为铃木已不在公司任职(这一消息在被证实后,他立即进行了更正)。
《魂斗罗3》的重启与粉丝期待
当铃木正式离开世嘉时,距《魂斗罗Ⅱ》发布已过去了八年。此前,系列的未来被视为不可能,但铃木并未放弃。在2011年,他开玩笑说会有大约200人会购买《魂斗罗Ⅲ》,但他仍希望能够制作出来,并相信世嘉会允许他再次使用这个系列。唯一的问题就是资金。次年,Double Fine Productions发起了众筹,为一款怀旧风格的PC冒险游戏募集资金,激发了许多老牌开发者希望通过众筹续作的热潮。
《魂斗罗3》的众筹成功
2015年,索尼的E3新闻发布会上宣布《魂斗罗Ⅲ》的众筹项目,当场震惊业界,也被认为是E3史上最令人震惊的宣布之一。该项目在众筹平台Kickstarter上破纪录,募集超过630万美元,成为迄今为止最成功的电子游戏众筹项目,意料之中却又令人振奋。
《魂斗罗3》:现代评价与游戏特色
如今,《魂斗罗3》已上线,从多方面来看,它极为忠实于前作。1999年首发时的创新,在2019年看来反而带有一些反应性。游戏中的许多元素,尤其是模拟日常生活和悠闲的叙事节奏,被评论为“平淡”和“繁琐”,即使一些评论者也明确欣赏其整体设计意图。
正如迪亚·兰西亚(Dia Lancia)在《Past》杂志中给出的9.9分(满分10分)评论中所说:“《魂斗罗3》不再强调复仇,而是关注实现目标道路上的各种障碍。用达到生命中的目标来代替‘杀了杀我父亲的人’的目标其实也一样。我们的生活充满了目标、阻碍、分心和干扰,我们必须面对和克服这些,才能前行。”
常见问题解答
Q: 《魂斗罗3》是否会继续开发续作?
A: 目前官方尚未公布下一部续作的具体计划,但粉丝对于系列未来的发展仍充满期待。铃木和他的团队一直在关注《魂斗罗》的发展,也许未来会有新的惊喜。
Q: 《魂斗罗3》相较前作的最大亮点是什么?
A: 《魂斗罗3》在忠实还原系列核心玩法的基础上,加入了更丰富的叙事元素和现代游戏机制,带给玩家一种既熟悉又新鲜的体验。此外,其深度的世界塑造和慢节奏的剧情发展,也让游戏赢得了不同玩家的喜爱。
游戏资讯:关于《莎木3》的背后故事
在《莎木3》的世界中,玩家将面对不断的选择,如何平衡生活的基本需求与追求梦想的激情。正如游戏中的核心理念所揭示:“我们希望保持前行的动力。”
生活的基本元素:生存的五大需求

“奋斗。美食。住所。娱乐。睡眠。这些都是我们满足基本需求和欲望必须做出的选择。”
这些元素在游戏中体现得淋漓尽致,玩家需要在有限的时间和资源中做出权衡,体现生活的真实与挑战。
时间的流逝:一切都在其掌控之中
尽管游戏中的选择多样,但一切都受到时间的限制,“所有 crucial 的决策都必须基于时间的流逝。” 这让玩家体验到一种时刻都在追赶时间的紧迫感。
吉利志第:18年坚守与突破

对于我们而言,这个故事带来了深刻的启示:即使面对18年的阻碍、偏离和干扰,笃定的信念依旧可以实现目标。 在众多游戏开发者中,铃木裕是我们的年度人物之一,他坚持不懈,最终引领《莎木3》走向成功。
《莎木3》的意义
这不仅是一次游戏的发布,更是对坚持与热爱的最好诠释。铃木裕用他的行动证明了:面对困难,只要坚持初心,就能迎来曙光。