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世嘉三剑客公司尽管游戏销售飙升但收入大幅下滑【游戏行业财报分析】

1天前gamesinnews

SEGA 财报概览:2020年前九个月业绩分析

SEGA游戏截图

SEGA Sammy公布了截止2020年12月的九个月财务数据,显示其营业利润较去年同期下降了51.8%,达到135亿日元(约1.28亿美元),而去年同期为280亿日元(约2.66亿美元)。

销售额与利润变化

在销售方面,整体营收同比减少了25.2%,总额达到了2,100亿日元(约19亿美元)。

具体到游戏方面,SEGA的表现仍然强劲,出货量达到3420万份,相比去年同期的1930万份有显著增长。这一增长主要得益于其丰富的游戏库回溯销售,后者贡献了3040万份销量公司表示,这一增长趋势是由于新冠疫情期间人们居家隔离,增加了游戏娱乐的需求。

在期间,游戏销售收入达到1024亿日元(约9.74亿美元),去年同期为902亿日元(约8.58亿美元)。

销售渠道分析

其中,完整游戏占总销售的42.6%,其中13.8%为新发行的实体游戏,28.8%为实体游戏的重复销售,62.8%为数字版销售。此外,免费游戏的交易也占到了总销售的41%。

娱乐内容业务未来展望

游戏业务成为其娱乐内容部门的主要收入来源,该部门整体收入下降了10%,为1676亿日元(约16亿美元),其中还包括受COVID-19影响而暂时关闭的游乐场。尽管如此,该部门的营业利润达到299亿日元(约2.84亿美元),比去年同期增长了75.8%。

基于当前业绩,SEGA Sammy修正了全年财务预测:整体销售将同比下降7%,预计为2,760亿日元(约26亿美元);而营业利润则上调10.5%,预计达90亿日元(约8500万美元)。

公司结构调整及管理层变动

近期,SEGA Sammy宣布将其电子游戏和娱乐业务部门拆分成两个独立的业务单元。此外,原集团CEO佐藤祐并(Haruki Satomi)被委任为新任集团CEO,开启公司新的发展阶段。

常见问答(FAQ)

问:SEGA在未来的游戏策略方面有哪些新动向?

答:公司将重点加强数字内容和免费游戏的开发,并通过拆分业务结构,推动游戏与娱乐业务的更好融合,以迎合市场多样化需求。

问:这次财报影响了SEGA未来的投资计划吗?

答:尽管整体利润有所下滑,但公司对核心游戏业务仍保持信心,未来将加大在新游戏和创新平台上的投入,以实现持续增长。

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