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星筹任命EA资深人士JonasSkantz为Payday总经理,游戏行业新动态

4小时前gamesinnews

Starbreeze 任命前EA高管纳斯·斯坎茨为《Payday》系列总经理

Starbreeze 和 EA 旧将乔纳斯·斯坎茨合影

关于乔纳斯·斯坎茨的背景

Starbreeze Studios 今天宣布任命EA资深人士乔纳斯·斯坎茨为《Payday》系列的总经理。此次任命旨在由他引领游戏系列的创意与商业方向。斯坎茨在EA拥有丰富的工作经验,曾参与超过40款游戏的开发,主要担任斯德哥尔摩分部的工程总监工作室主管,参与了《战地V》《军团要塞》等多款大作的开发工作。

曾在Frostbite引擎开发中扮演重要角色,包括将Fifa(自2023年起更名为EA Sports FC)迁移到该引擎,以及为《战地》系列开发相关工具。斯坎茨表示:“在我加入的第一周,我有幸与公司内部的许多团队成员交流,了解系列的历史、现状和未来发展。这里充满热情和奉献精神,让我倍感振奋,我将与团队一道,把《Payday》系列带向令人惊喜、喜悦和奖励社区未来。”

Starbreeze的领导层变动与《Payday》系列的未来

公司业绩与未来规划

尽管《Payday 3》取得了不错的市场反响,但整体表现未能达到预期。今年三月,Starbreeze任命EA的另一位老将Adolf Kristjansson为新任CEO,旨在将公司打造成“真正的多系列工作室”。这也是在《Payday 3》发布后不久,前CEO Tobias Sjögren离职后的重大调整。

2024年2月,Starbreeze在财报中表示,《Payday 3》的表现低于公司预期,正积极采取措施“修复游戏”。该财报显示,公司2024财年的净销售额为1.859亿瑞典克朗约合1730万美元),远低于2023财年的6.335亿瑞典克朗(约合5810万美元)

公司执行董事Juhl表示:“我们拥有均衡的风险管理、强劲的现金流和多个即将达到重要里程碑项目。我们对2025年的发展充满信心。我们的愿景是打造一家领先的多系列工作室,这比以往任何时候都更现实,我们也准备继续玩家股东创造价值。”

战略调整与版权收购

2024年五月,Starbreeze完成了对《Payday》发行版权的全面收购,此举旨在“拓展更广阔的战略机会”。未来,公司希望通过提升IP价值,推动系列的持续发展与创新。

常见问答(FAQ)

Q: 乔纳斯·斯坎茨的加入会对《Payday》系列产生什么影响?

A: 他的丰富经验将帮助系列在创意和商业方面实现新突破,带来令人期待的创新和优化,从而提升玩家体验和市场表现。

Q: Starbreeze未来的主要目标是什么?

A: 公司计划通过多系列策略,稳步提升产品质量和市场份额,强化IP价值,并实现财务稳健增长,以迎接未来的挑战与机遇。

标签: 纳斯