2K公司正在缩减Bioshock4开发商CloudChamber规模,确保游戏品质与团队效率

Cloud Chamber 正在缩减《生化危机4》的开发团队,领导层变动引发关注
开发团队缩减,领导层调整
据彭博社记者 Jason Schreier 昨日通过 Bluesky 报道,Cloud Chamber 开发的《生化危机4》正处于裁员与团队缩减之中。据2K代表向《游戏开发者》确认,公司目前没有公开关于具体裁员人数的详细信息。消息指出,此次裁员影响了“部分员工”,具体人数尚未披露。
在一份内部备忘录中,2K 游戏总裁 David Ismailer 向员工说明了裁员情况。他表示,“《生化危机》开发已进行数年,虽然我们对基础游戏元素充满信心,但决定与工作室领导一同调整某些核心内容,以优化开发流程,并扩大团队规模,给予游戏更充分的开发时间。”
备忘录还提到:“我知道这个消息对大家来说很难接受。如果你的职位受到影响,你会在今天收到你直属经理或工作室领导的通知,了解裁员补偿、职业服务以及资源支持。这个过程并不容易,但我们会尽力支持每位员工。感谢大家一直以来的努力和值得敬佩的奉献。”
领导层变动与新任负责人
与此同时,内部备忘录还披露,前《暗黑破坏神》总经理 Rod Fergusson 已被任命为 Cloud Chamber 的新工作室领导。Fergusson 通过X(前身Twitter)宣布了这一任命,重申自己重新加入2K,担任《生化危机》系列的负责人。除了推进下一款《生化危机》作品开发,他还将负责系列扩展项目,包括正在开发的Netflix电影项目。
Fergusson 表示:“我理解此次调整对团队来说是一个艰难的时期,非常感谢大家到目前为止所做的努力。我将全力以赴,打造一款让我们引以为豪、玩家喜爱的《生化危机》作品。”
Fergusson 的职业背景
这是他第二次参与《生化危机》系列的开发。早在 2012 年,他加入了以开发《生化危机》系列和《生化危机无限》闻名的 Irrational Games(后改名为龙腾游戏),当时担任开发执行副总裁,负责《生化危机无限》的最终开发阶段。2014 年离开2K后,他加入了Black Tusk Studios(后更名为 The Coalition),协助开发《杀戮战士》系列。2020年加入暴雪,担任《暗黑破坏神》系列的主管,尤其领导了《暗黑破坏神4》的开发工作。
相关资讯与未来展望
近期,关于《生化危机4》的行业动态引发广泛关注。此前,彭博社报道该游戏在近期的发行前审查中未通过,导致开发方向进行了重大调整,甚至出现了领导层变动及剧情大幅改写的情况。同时,员工担心裁员潮可能随之而来。
常见问答(FAQ)
Q: 《生化危机4》裁员是否会影响游戏开发进度?
根据目前的消息,开发团队缩减是为了重塑游戏的核心内容,优化开发流程。尽管团队规模变小,但开发进度会受到一定影响,最终目标仍是推出高质量的作品。公司表示会尽最大努力保障项目顺利进行。Q: Fergusson 正式回归后,未来《生化危机》系列会有什么新变化?
Fergusson 作为有丰富经验的开发者,将带领团队专注于打造更具创新性和深度的《生化危机》作品。同时,他会负责系列的扩展内容,包括电影和新游戏的开发,预计未来系列将持续带来令人期待的作品。关于「Silksong」的最新动态——补丁说明 #22
背景介绍
2022年,《华盛顿邮报》的一份报道详细描述了《Silksong》项目延期背后的一些管理失误与剧本变更。报道中还提到,在暴雪公司新任高管弗格森加入后,员工们分享了他们的经历与感受。
弗格森的管理风格与员工反馈
据报道,弗格森定期举行每周一次的Zoom会议,员工们戏称为“Rodcast”。在会议中,他会与数百名员工讨论自己喜欢的电影或曾经合作过的名人。此外,他也会谈及团队中员工流失的问题以及员工满意度调查结果……然而,很多员工觉得这些讨论实际上收获不大,没有带来实质性的改善。

员工的真实心声
一名前员工曾告诉《华盛顿邮报》:“在我看来,他有点炫耀自己的背景,比如对《战争机器》的喜爱。大家都感到很困惑,因为我们都认为他会来改善游戏。但实际上什么都没有发生,这也导致了大量的人员流动。”

相关报道
此外,Testronic 公司宣布裁员4.8%的员工,并关闭了位于马德里和贝尔格莱德的工作室,显示行业内部也面临调整与挑战。
常见问答(FAQ)
Q: 这些报道对《Silksong》的开发有何影响?
目前尚无明确证据表明这些内部管理问题直接影响游戏的实际开发,但持续的人员流失和管理困境可能会延迟游戏的推出时间。