Paradox公司2020年度业绩创历史新高|企业管理软件行业最佳年份

Paradox 2020年财务表现亮点
瑞典知名游戏发行商Paradox Interactive公布了其2020财年的财务业绩,整体收入实现了同比增长39%,达到18亿瑞典克朗(约2.16亿美元)。
2020年创纪录的一年
2020年被公司视为自成立以来的最佳年份,运营利润也实现了33%的增长,达到6.32亿瑞典克朗(约7600万美元)。
然而,第四季度的表现略显疲软,季度运营利润同比下降51%,至7950万瑞典克朗(约950万美元),收入略微增长14%,达到4.337亿瑞典克朗(约5260万美元)。
研发投入持续增加
在2020年,Paradox在游戏开发上的投入超过6.14亿瑞典克朗(约7390万美元),比2019年增加了45%。
公司管理层评论
CEO埃巴·柳瑙德(Ebba Ljungerud)对2020年的业绩进行了评论。她表示,第四季度利润下降主要源自《十字军之王III》(Crusader Kings III)和《罪恶帝国》(Empire of Sins)采用的“递减摊销模型”,意味着大部分成本集中在游戏发布后的前两季度。
柳瑙德还提到,Paradox在第四季度取消了一款未公布的游戏,解释了其对财务的负面影响。另一方面,公司在季度内其游戏作品组合的月活跃玩家数突破了五百万,同比增长25%。公司总注册账户已超过1800万,较2019年增长了50%。
关于《罪恶帝国》的调整与未来
针对由Romero Games开发的《罪恶帝国》(Empire of Sin)的表现,柳瑙德表示:“我们对游戏的发行、质量以及市场反响并不满意。”公司已经对游戏进行了多次更新,未来还会继续支持改进。
该游戏在12月经过延期后正式上线,尽管发布初期反应喜忧参半,Metacritic的评分从PS4平台的44分提升至Xbox One的67分。
新冠疫情对公司的影响
柳瑙德还提到,COVID-19疫情带来了“复杂的影响”,疫情初期带来了大量新玩家,但也使得公司维持正常的生产节奏变得更加困难。由于这一系列挑战,部分未公布的新项目被推迟执行。
疫情还影响到《Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2》,公司刚刚宣布该游戏将不再于2021年上市,且开发团队已由Hardsuit Labs退出,新的开发团队尚未公布。她表示:“这是一个艰难的决定,但我们相信这样做能让游戏更好地呈现。”
常见问答(FAQ)
Q: Paradox未来有哪些重点项目?
A: 目前公司未公开具体的未来项目,但将继续优化现有作品并推动新游戏的开发。
Q: 受疫情影响,公司的策略会有什么调整?
A: 公司将更注重线上运营和远程协作,以应对持续的外部环境变化,同时加快未公布项目的开发进度。