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EAreportedlycancelsMotive的Gaia项目,六年开发后终止,游戏开发与取消最新动态

1天前gamesinnews

EA 撤销代号“盖亚”的项目

EA 盖亚项目截图

据报道,电子艺界(Electronic Arts)已正式取消了在其Motiv工作室六年来持续开发的“盖亚”项目。

项目取消原因

根据彭博社的消息,这项新IP的取消是由于公司在审查现有开发项目后进行了“资源转移”。这也是在EA另一工作室BioWare宣布停止“质量守恒”项目之后的结果。

项目开发背景

接近该事件的消息人士向彭博透露,“盖亚”直到目前一直处于“动荡”的状态,该游戏曾多次经历“重大重启”。据了解,项目的启动时间大约是在2015年,杰德·雷蒙(Jade Raymond)加入EA担任Motiv工作室的负责人时,工作就已经开始了。

早期亮相与公司战略

在一次IGN采访中,时任EA执行副总裁特里克·索德兰(Patrick Söderlund)曾提及EA希望通过“刺客信条”、“蝙蝠侠”或“侠盗猎车手(GTA)”等庞大的动作游戏,扩展其作品组合,并暗示Motiv工作室将承担这一挑战。很多人猜测,“盖亚”很可能是这次目标的代表IP。

开发中的困难与变故

据彭博报道,Motiv在2017年与Bioware Montreal合并后,面临了“文化冲突”和关键游戏导演的离开,导致项目屡次受挫,甚至在2018年进行了“重启”。同期,雷蒙也于2018年10月离开了Motiv工作室。

公众亮相与未来展望

该项目直到2020年6月在EA的“EA Play”活动中才对外公布,介绍为“极具野心、创新的全新游戏,将掌控与创造力交还玩家手中”,并称这是一种“没有次世代技术是不可能实现的未来体验”。

对此项目取消的影响

彭博社称,EA的Motiv工作室不会因此次项目的取消而受到影响。GamesIndustry.biz也已联系EA,期待其官方回应。

常见问答(FAQ)

Q: 盖亚项目为何被取消?

A: 主要原因是公司在评估现有开发项目后进行资源调配,且Motiv工作室内部的困难和变化也对项目的持续推进造成了影响。

Q: 这对EA未来的游戏策略意味着什么?

A: 虽然“盖亚”项目已取消,但EA仍将继续扩展其大型动作游戏阵容,未来可能会推出更多具有创新性的作品。

标签: 项目