《死亡回归》团队新作介绍!星球会随死亡改变

PlayStation官方今日发布长文,介绍了由梦幻团队打造的全新作品《SAROS》,并同步公开了加长版实机游玩演示影片。值得一提的是,官方确认本作将支持 PS5 Pro增强,带来更高规格的游戏体验。
根据介绍,《SAROS》采用 Unreal Engine 5 引擎开发,在State of Play上公布的演示在PS5平台以 60帧率录制,内容重点展示了世界观设定、主角探索与战斗系统。开发团队表示,虽然游戏仍在开发中,未来可能会有进一步修改和优化,但核心目标是提供一款兼具深度战斗与叙事张力的次世代作品。
Carcosa星球与主角阵容
《SAROS》的舞台设定在不断变化的外星球 Carcosa。玩家每次死亡后,星球都会随之改变,带来全新的环境与敌人。主角 Arjun Devraj(由Rahul Kohli饰演)将在这里展开冒险,并与关键角色 Nitya Chandran(Shunori Ramanthan饰演)相遇。演示展示了失落古文明遗迹与神秘日蚀背景下的探索场景。
战斗与武器设计
本作在继承《Returnal》获奖的第三人称战斗机制上进行创新。主角的 Soltari先进战斗装可进行冲刺、近战、跳跃等动作,并在战斗中于人类武器与异星武器之间自由切换。玩家可利用 Soltari护盾吸收敌人子弹并反击,或发动强力的日蚀驱动武器造成毁灭性伤害。
叙事与成长系统
在叙事方面,《SAROS》不仅有高质量配音、过场动画与NPC互动,还设计了 Soltari全像投影,帮助玩家逐步揭开Carcosa的历史。新加入的 “Second Chance”能力 允许玩家在首次死亡后借助日蚀能量复活,形成永久成长系统的一部分,让每次游玩都更具进化感。
顶尖团队与音乐制作
本作由 Housemarque、Nixxes 与 PlayStation Studios Creative Arts 多方协作完成。配乐部分则由曾两度获得格莱美奖的作曲家 Sam Slater 打造,他曾参与《核爆家园》《小丑》等知名作品。本次配乐融合了 Dark-Electronic 与 Drone-Metal 元素,旨在为游戏营造前所未有的沉浸氛围。
官方表示,《SAROS》是一项雄心勃勃的“梦幻专案”,未来还将公布更多关于剧情、NPC角色以及Carcosa神秘殖民地的细节。