EA第三季度财报未达预期,不理想的财务表现解析

EA 暴雪财报公布游戏表现,部分项目遭遇下滑
电子艺界(Electronic Arts)公布了其2025财年第三季度的财务业绩,收入及净预订都出现了下滑。CEO安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)表示,此次业绩“并非我们所期待或希望的”,主要受到“EA Sports FC 25临时性表现不佳”的影响。
此前,EA已于上月预先发布了第三季度的业绩预告,调整了全年及第三季度的预期,因为旗下的两个主要系列——EA Sports FC和《龙腾世纪》(Dragon Age)——未能达到财务预期。以下是核心信息内容:
财务数据概要
收入:18.8亿美元,同比下降3%净利润:2.93亿美元,同比增长1%净预订:22.2亿美元,同比下降6%重点表现解读
尽管《EA SPORTS FC 25》在2024年9月上线时获得了“高质量且稳定的发布”,但其热度未能持续整个季度。全球足球(Global Football)系列在第三季度总共出现了“中等单数字的同比下滑”,导致FC 25的销售“低于预期”。
威尔逊指出,部分原因是玩家在假日季节期间仍沉迷于前一版本的系列游戏。此外,游戏出现“平衡性问题”也影响了玩家的参与度,使得“低于预期”。
不过,2025年1月16日随着“年度最佳团队(Team of the Year)”活动的更新推出,威尔逊表示社区反响“非常强烈”,这也反映在玩家留存率“超过预期”。
《龙腾世纪:面纱守卫》的表现与调整
关于《龙腾世纪:面纱守卫》(Dragon Age: The Veilguard),该游戏于2024年10月31日发布。威尔逊表示,尽管该游戏“高质量发布”,但财务表现不理想的原因是它在“竞争激烈的市场中未能与广泛受众产生共鸣”。
财务主管斯图尔特·坎菲尔德(Stuart Canfield)补充说,这强化了公司“努力将资源重新分配至最具有潜力项目”的战略重要性。
另一方面,BioWare(《龙腾世纪》的开发商)上周宣布将“重新构想”其运营方式,并将员工“调配”到公司其他团队,继续开发下一款“质量效应(Mass Effect)”游戏。据IGN报道,过程中“裁员人数较少”。
未来产品与计划
EA确认,下一款《战地风云》(Battlefield)预计将在2026年推出。同时,宣布推出“战地实验室(Battlefield Labs)”社区测试计划,威尔逊在财报问答中表示“反响超出预期”。
虽然《Apex英雄》(Apex Legends)的净预订同比下降,但表现“符合预期”。威尔逊表示,预计在明年“战地”系列发布后将推出重大更新,推动游戏长远发展。
在第三季度,《模拟人生》(The Sims)系列实现同比增长。推出了两款《模拟人生4》的创造者套件以及“我的模拟人生:温馨礼包(MySims: Cozy Bundle)”。后者“超出预期”,坎菲尔德指出,50%的购买者为新玩家,此游戏已在Switch和PC平台同步发售。
展望第四季度,EA预计净预订将达到14.4亿至15.9亿美元,同比下降13%,较之前预估减少4%。坎菲尔德分析称,此次下滑主要由全球足球和Apex Legends的表现拖累,但受到“Split Fiction”部分发售的提振影响。
他强调:“第三季度并非我们预期的理想季度,但尽管短期业绩受到影响,我们的长期展望未变。我们将继续关注玩家反馈,调整游戏与服务,反映玩家需求的变化,同时优化产品组合,实现可持续增长。”
未来,除了即将推出的“EA Sports College Football 26”、“战地(Battlefield)”和“滑板(Skate)”,EA还将不断扩展其“EA Sports”应用程序、广告和赞助业务,以实现更全面的增长。